POE2: การอัปเดตในอนาคตเพื่อเปลี่ยนโฟกัสจากชั้นเรียนใหม่
ผู้กำกับเกม Path of Exile 2 ได้แบ่งปันว่าชั้นเรียนใหม่จะไม่เป็นจุดสนใจหลักของการอัปเดตในอนาคต การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการพัฒนาและความปรารถนาที่จะส่งมอบการอัปเดตให้กับผู้เล่นในเวลาที่เหมาะสม ดำน้ำเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังตัวเลือกนี้และรับข้อมูลเชิงลึกในสถานะปัจจุบันของเกม
Path of Exile 2 อักขระใหม่อาจไม่ได้รับการแนะนำทุกแพตช์
คุณสามารถคาดหวังได้มากขึ้น
ในเซสชั่นถาม - ตอบเมื่อเร็ว ๆ นี้โจนาธานโรเจอร์สผู้อำนวยการเกมของ Path of Exile 2 อธิบายว่าชั้นเรียนใหม่จะไม่เป็นวัตถุดิบในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง เขาเน้นถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาชั้นเรียนและบทเรียนที่เรียนรู้จากรอบก่อนหน้า
เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับความคาดหวังของคลาสใหม่ในแต่ละแพทช์โรเจอร์สยอมรับว่าทีมเริ่มแรกต้องการแนะนำคลาสใหม่ด้วยการอัปเดตทุกครั้ง อย่างไรก็ตามเขากล่าวว่า ฉันอยากได้ถ้าทุกรุ่นจะมีชั้นเรียน แต่ฉันจะบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรบางอย่างในระหว่างการผลิตรอบนี้ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่จะมีชั้นเรียนเป็นลิ่มสำหรับการพัฒนาของการขยายตัวของคุณ
เขาชี้ให้เห็นถึงการแลกเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องในการตั้งค่าวันที่วางจำหน่ายคงที่ด้วยปริมาณเนื้อหาที่ไม่แน่นอนเมื่อเทียบกับการอนุญาตให้เนื้อหากำหนดวันที่วางจำหน่าย การมุ่งเน้นไปที่การรวม Huntress ในแพทช์ถัดไปนำไปสู่ความล่าช้าอย่างต่อเนื่อง
โรเจอร์สได้อธิบายอย่างละเอียด เราต้องมีนักล่าในแพทช์ถัดไปดังนั้นวันที่ต้องลอยและนั่นหมายความว่าการขยายตัวนี้จบลงด้วยการใช้เวลานานกว่าที่เราคาดหวัง
เขาเน้นถึงความชอบของเขาสำหรับวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนมากกว่าความไม่แน่นอนที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้โดยกล่าว ว่าในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะมีชั้นเรียนในการขยายตัวครั้งต่อไปฉันจะไม่สัญญาว่าเพราะนั่นหมายความว่าเราไม่สามารถแก้ไขวันที่ได้อีกต่อไป
ด้วยความท้าทายในการพัฒนาที่ต้องเผชิญกับ Dawn of the Hunt โรเจอร์สสรุปว่าผู้เล่นไม่ควรคาดการณ์ชั้นเรียนใหม่ทุกครั้ง ความคาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาชั้นเรียนและความปรารถนาที่จะส่งมอบการอัปเดตที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจครั้งนี้บ่อยขึ้น
Rogers ตั้งข้อสังเกตว่า ผู้เล่นต้องการเห็นความคืบหน้าไปข้างหน้าและพวกเขาไม่ต้องการรอหกถึงเก้าเดือนก่อนที่พวกเขาจะเห็นการอัปเดตครั้งใหญ่
เขากล่าวเสริม ดังนั้นฉันคิดว่ามันสำคัญที่เราจะให้สิ่งต่าง ๆ แก่พวกเขาในเวลาที่เหมาะสมอย่างสมเหตุสมผลดังนั้นด้วยเหตุผลดังกล่าวชั้นเรียนจึงสามารถคาดเดาได้น้อยลง
อย่างไรก็ตามแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการขึ้นอยู่กับใหม่ในแต่ละแพทช์ โรเจอร์สยังแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการเพิ่มชั้นเรียนที่เข้าถึงได้มากขึ้นโดยพูด อย่างที่ฉันพูดว่าการมหาสมุทรเราสามารถทำได้อย่างแน่นอน บางทีหลังจากปล่อยเรายังคงเพิ่มคลาสมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะฉันกระตือรือร้นที่จะเพิ่มมากขึ้น
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt นำการเปลี่ยนแปลงไปสู่ endgame มากขึ้น
สัญญาว่าจุดจบจะยากขึ้นมาก
นอกเหนือจาก Huntress แล้ว Patch ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำทักษะใหม่กว่า 100 ทักษะรองรับอัญมณีและอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครที่เหมาะสำหรับ midgame และ endgame Grinding Gear Games (GGG) มีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้บอสยากขึ้นอย่างมากทำให้มั่นใจได้ว่าระดับพลังงานของผู้เล่นจะใช้เวลานานขึ้นในการไปถึงจุดที่พวกเขาสามารถทำให้จบลงได้เล็กน้อย
โรเจอร์สที่กล่าว ถึงมีบางสิ่งที่จะต้องได้รับการ nerfed เพราะพวกเขาเป็นกลไกบางอย่างที่ไม่สำคัญ
เขากล่าวเสริมว่า ผู้คนกำลังได้รับ [ถึง] ประเด็นของความชั่วร้ายที่สมบูรณ์เร็วเกินไป
เขาเชื่อว่าในขณะที่ถึงระดับพลังงานดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของเกม แต่ก็ไม่ควรเกิดขึ้นก่อนที่ผู้เล่นจะเสร็จสิ้นการก้าวหน้าครั้งแรก
โรเจอร์สแสดงความผิดหวังกับการที่ผู้เล่นพ่ายแพ้ผู้บังคับบัญชา Pinnacle อย่างรวดเร็วอธิบายสถานการณ์ในอุดมคติของเขาว่าเป็นการต่อสู้ที่ท้าทายที่ผู้เล่นคนแรกในลีกควรต่อสู้ด้วย เขาเล่าถึงกรณีที่เจ้านายพ่ายแพ้ในเวลาเพียงสิบสี่วินาทีเนื่องจากการสร้างที่เอาชนะได้
เขาหวังว่าการเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าและความสมดุลใหม่จะเปลี่ยนประสบการณ์ของการต่อสู้กับผู้บังคับบัญชา Pinnacle เป็นครั้งแรก โรเจอร์สอธิบายว่า ครั้งแรกที่คุณต่อสู้กับเจ้านายสุดยอดมันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากและบ้าคลั่ง แต่เมื่อคุณต่อสู้กับเจ้านายมากขึ้นและคุณจะได้รับสิ่งของมากขึ้นและคุณจะได้รับการปรับปรุงการสร้างและสิ่งของของคุณคุณสามารถไปถึงจุดที่คุณฆ่าเจ้านายในสิบสี่วินาที มันไม่ใช่ประสบการณ์ครั้งแรกของคุณ
โรเจอร์สสรุปว่า สิ่งต่าง ๆ ได้รับจากรางรถไฟเล็กน้อยในแง่ของความสามารถในการรับพลังได้ง่ายเกินไปที่นั่นและนั่นเป็นสิ่งสำคัญ
เขาเน้นว่าการเปลี่ยนแปลงความสมดุลนั้นมุ่งเน้นไปที่การชะลอตัวของการปีนขึ้นไปสู่การมีพลังอย่างท่วมท้นโดยกล่าวว่า คุณควรจะรู้สึกมีพลังและแน่นอนว่าควรมีจินตนาการที่นั่น นั่นคือสิ่งที่การเปลี่ยนแปลงสมดุลของเรามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
Path of Exile 2 Game Director มีความสุขกับความยากลำบาก ที่โหดเหี้ยม
สิ่งที่ไม่ง่ายกว่าคุณเพิ่งจะดีขึ้น
ความยากลำบากในการรณรงค์ใน Path of Exile 2 ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่นโดยบางคนพบว่ามันง่ายเกินไปและคนอื่น ๆ ยากเกินไป Rogers เป็นเนื้อหาที่มีระดับความยากในปัจจุบันและเชื่อว่าการรับรู้ของผู้เล่นจะพัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เขาตั้งข้อสังเกตว่าการร้องเรียนจำนวนมากมาจากผู้เล่นที่เคยมีประสบการณ์ในเกมก่อนหน้า แต่ไม่ใช่เกมปัจจุบันที่นำไปสู่การเปรียบเทียบ
Rogers เป็นคนมองโลกในแง่ดีว่าความยากลำบากจะไม่เป็นที่ถกเถียงกันในเวลานี้โดยระบุว่า ฉันไม่คิดว่าเราจะได้รับการร้องเรียนเกือบมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ในครั้งนี้และนั่นเป็นเพราะเมื่อคุณรู้วิธีการเล่นคุณจะพบประสบการณ์ที่ง่ายขึ้นมาก
เขาเสริมว่าหากความคิดเห็นกลับกลายเป็นว่าแตกต่างกันพวกเขาจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ แต่เขาก็ยังมีความหวัง
Rogers สรุปว่า ผู้คนมักจะประหลาดใจ หลายครั้งที่สิ่งที่เกิดขึ้นคือครั้งที่สองที่ผู้คนเล่นผ่านเกมพวกเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขา (GGG) ต้องเปลี่ยนความสมดุล แต่ความจริงที่แท้จริงคือพวกเขาทำได้ดีขึ้นในเกม
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M