PC'de taklit edilen kan kaynaklı: Yaklaşık 60 fps stabilitesi elde edildi

May 21,25

Digital Foundry'den Thomas Morgan, Shadps4 emülatörü üzerinde kan kaynaklı bir değerlendirme yaptı ve modifiye yoluyla elde edilen performans geliştirmelere odaklandı. Testleri için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından özel bir dala dayanan Diegolix29 tarafından geliştirilen Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu yapı, çeşitli sürümleri test ettikten sonra seçildi, AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de optimal olduğunu kanıtladı.

Gerilmiş veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler gibi görsel aksaklıkları ele almak için Morgan, tepe patlama düzeltme modunun kurulumunu önerdi. Bu mod oyunun başında yüz özelleştirmesini devre dışı bıraksa da, bu görsel eserleri etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Özellikle, emülatör 60 FPS desteğini etkinleştirmek, 4K'ya kadar ölçeklendirme çözünürlüğünü ve kromatik sapmayı kapatmak da dahil olmak üzere geliştirmeleri yönetmek için bir menüyü zaten entegre ettiği için ek mod gerekli değildir.

Morgan, Bloodborne'un genellikle 60 FPS performansını koruduğunu gözlemledi, ancak ara sıra kekemelik yaşadı. Ayrıca, özellikle 1440p ve 1800p, görüntü kalitesini artıran ancak performans bozulması ve sık çökmelerle sonuçlanan daha yüksek çözünürlükleri denedi. Sonuç olarak, performans ve istikrar arasındaki en iyi denge için oyunu 1080p veya 1152p'de Shadps4'te çalıştırmanızı tavsiye eder.

Sonuç sözlerinde Morgan, Shadps4 ekibinin PS4 emülasyonundaki kayda değer ilerlemesini övdü ve Bloodborne'un emülatör üzerinde iyi performans göstermesine rağmen, bazı teknik zorlukların kaldığını belirtti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.