Palworld geliştiricisi PocketPair, Nintendo ve Pokémon Company'nin davası nedeniyle oyunu yamaya zorlandığını söylüyor

May 13,25

Palworld geliştiricisi PocketPair, oyuna yapılan son yamaların Nintendo ve Pokémon Company ile devam eden bir patent davası tarafından gereklediğini açıkladı. 2024'ün başlarında piyasaya sürülen Palworld hızla Steam ve Game Pass'ta bir his haline geldi, 30 dolar fiyatlandırıldı ve satış ve eşzamanlı oyuncular için kayıtlar kırdı. Oyunun büyük başarısı, Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe'ye yol açtı ve şirketin muazzam karı yönetmek için mücadele ettiğini itiraf etti. Bundan yararlanan Pocketpair, IP'yi genişletmek için Sony ile Palworld Entertainment'ı hızla oluşturdu ve daha sonra oyunu PS5'te yayınladı.

Palworld'ün lansmanından sonra, tasarım kopyalama suçlamalarıyla Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Bununla birlikte, Nintendo ve Pokémon Company, telif hakkı ihlali peşinde koşmak yerine, her biri 5 milyon yen artı hasar ve Palworld'ün dağılımını durdurmak için bir ihtiyati tedbir alarak bir patent davası seçtiler.

Kasım ayında Pocketpair, sanal alanlarda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japon patenti üzerinde dava açıldıklarını doğruladı. Palworld, Pokémon Legends: Arceus'taki olana benzeyen Pal Küresi ile benzer bir tamirciye sahiptir.

Altı ay sonra Pocketpair, Kasım 2024'te piyasaya sürülen Yama V0.3.11'deki değişikliklerin gerçekten yasal tehditlere bir yanıt olduğunu itiraf etti. Bu yama, arkadaşlarının diğer mekanik ayarların yanı sıra oyuncunun yanındaki statik bir çağrıya fırlatmasından arkadaşların çağrılmasını değiştirdi. Pocketpair, bu değişiklikler olmadan, oyun deneyiminin daha da kötüleşeceğini belirtti.

Ayrıca, Patch V0.5.5, kayma mekaniğini PALS kullanmadan bir planör kullanmaya kaydırarak daha fazla değişiklik getirdi, ancak arkadaşlar hala pasif kayma meraklıları sunuyor. Pocketpair, bu değişikliklerin, Palworld'ün gelişimini ve satışlarını durdurabilecek bir tedbir kararı önlemeye zorlanan "tavizler" olduğunu açıkladı.

Bu tavizlere rağmen, Pocketpair, patentlerin geçersizliğine odaklanarak davanın iddialarına meydan okumaya kararlı. Değişikliklerden pişman olduklarını ifade ettiler, ancak Palworld'in gelişiminde daha fazla aksamayı önleme gerekliliklerini vurguladılar.

Pocketpair'in tam ifadesi, fan desteği, devam eden yasal savaşları ve yapılan zor uzlaşmalar için minnettarlıklarını vurguladı. Palworld'i geliştirmeye ve hayranlarına yeni içerik sunmaya devam etme adanmışlıklarını yinelediler.

Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda IGN, PocketPair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John “Bucky” Buckley ile röportaj yaptı. Buckley, üretken AI kullanma ve her ikisi de çürütülen Pokémon modellerini çalma suçlamaları da dahil olmak üzere Palworld'ün karşılaştığı zorlukları tartıştı. Ayrıca Nintendo'nun Pocketpair'e karşı patent davasının beklenmedik doğasına da değindi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.