奇幻角色扮演遊戲創作者揭示世界構建秘密
Jan 23,25
對 Pixel Tribe 的獨家電子郵件採訪,Pixel Tribe 是即將推出的 Kakao Games 遊戲《女神令》 的開發商,揭示了對這款像素 RPG 創作的見解。 我們採訪了 Ilsun(藝術總監)和 Terron J.(內容總監)。
像素部落:製作女神令
Droid 玩家:是什麼激發了你的像素精靈?
Ilsun:身為藝術總監,我監督女神秩序的視覺效果。在克魯賽德戰記的成功基礎上,我們的目標是打造具有強烈敘事重點的主機品質像素藝術。 每個角色和背景都經過精心像素化。靈感來自廣泛的遊戲和故事,重點是使用像素來表達形式和運動。 它不是關於具體的參考資料,而是更多關於多年經驗的微妙影響。 與團隊的合作是關鍵; 最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Jan 誕生於個人作品,但透過團隊討論和回饋而蓬勃發展,塑造了整體藝術風格。 與場景作家和戰鬥設計師的持續對話確保角色設計完美補充遊戲的故事和機制。
Droid 玩家:你如何建構世界?Terron J.:身為內容總監,我可以說女神秩序的世界源自於其像素角色。 Lisbeth、Violet 和 Jan 構成了核心,推動了遊戲玩法的發展。 他們的固有特徵——他們的行動、使命和目的——塑造了敘事。 寫他們的故事感覺不像工作,而更像是獨特的創意之旅,有機地發展遊戲世界。對手動控制的強調反映了角色在場景中的力量和代理能力。
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