판타지 RPG 제작자들이 세계 건설의 비밀을 공개합니다
곧 출시될 카카오 게임 타이틀인 여신의 주문 개발자인 Pixel Tribe와의 독점 이메일 인터뷰를 통해 이 픽셀 RPG 제작에 대한 통찰력을 확인할 수 있습니다. 일선(아트 디렉터), 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와 이야기를 나눴습니다.
픽셀 부족: 제작 여신의 질서
Droid Gamers: 무엇이 픽셀 스프라이트에 영감을 주나요?
일선: 아트디렉터로서 가디스오더의 비주얼을 총괄하고 있습니다. 크루세이더 퀘스트의 성공을 바탕으로 우리는 강력한 내러티브에 초점을 맞춘 콘솔 수준의 픽셀 아트를 목표로 합니다. 각 캐릭터와 배경은 꼼꼼하게 픽셀화되어 있습니다. 영감은 다양한 게임과 스토리에서 나오며, 형태와 움직임을 표현하기 위해 픽셀을 사용하는 데 중점을 둡니다. 구체적인 참고 자료보다는 수년간의 경험이 미치는 미묘한 영향에 관한 것입니다. 팀과의 협력이 핵심입니다. 초기 캐릭터인 Lisbeth, Violet, Jan은 솔로 작업으로 탄생했지만 팀 토론과 피드백을 통해 꽃을 피워 전체적인 아트 스타일을 형성했습니다. 시나리오 작가 및 전투 디자이너와의 지속적인 대화를 통해 캐릭터 디자인이 게임의 스토리와 메커니즘을 완벽하게 보완할 수 있습니다.
Droid Gamers: 세계 건설에 어떻게 접근하시나요?
Terron J.: 콘텐츠 디렉터로서 Goddess Order의 세계는 픽셀 캐릭터에서 탄생했다고 말할 수 있습니다. Lisbeth, Violet, Jan이 핵심을 형성하여 게임플레이 개발을 주도했습니다. 그들의 고유한 특성, 즉 행동, 임무, 목적이 내러티브를 형성했습니다. 그들의 이야기를 쓰는 것은 일이라기보다는 게임의 세계를 유기적으로 발전시키는 독특하고 창의적인 여정처럼 느껴졌습니다. 수동 제어에 대한 강조는 시나리오 내 캐릭터의 힘과 선택 의지를 반영합니다.
Droid Gamers: 전투 스타일과 애니메이션을 어떻게 디자인하시나요?
Terron J.: Goddess Order의 전투는 시너지를 위한 링크 스킬과 함께 3인 턴제 시스템을 사용합니다. 디자인에는 각 캐릭터의 고유한 역할을 브레인스토밍하고 전략적 구성을 만드는 것이 포함됩니다. 캐릭터가 강력한 공격에 집중해야 할지, 더 빠른 공격에 집중해야 할지, 지원 역할에 집중해야 할지 고려합니다. 연결된 스킬은 매우 중요하며 최적의 전투 역학을 보장하기 위해 캐릭터 디자인을 개선합니다.
일선: 시각적으로는 임팩트 있는 애니메이션을 강조합니다. 2D 픽셀 아트에도 불구하고 캐릭터는 3차원의 유동성으로 움직입니다. 모션 연구를 위해 실제 무기를 사용하여 각 캐릭터에 대해 독특하고 시각적으로 매력적인 전투를 만듭니다.
Terron J.: 마지막으로 모바일 장치에 대한 기술 최적화가 가장 중요합니다. 저사양 기기에서도 컷신 몰입도를 저하시키지 않으면서 원활한 게임 플레이를 보장합니다. 원활한 실습 경험에 중점을 두고 있습니다.
Droid Gamers: Goddess Order의 다음 단계는 무엇인가요?
일순: 여신의 주문은 JRPG 스토리텔링과 독특한 픽셀 아트 및 전투를 결합합니다. 이야기는 세상을 구하는 리스베트 기사단의 이야기를 따릅니다. 출시 후에는 퀘스트, 보물찾기 등 다양한 활동을 추가하여 메인 스토리와 캐릭터별 서사를 모두 확장할 계획입니다. 또한 플레이어에게 더욱 도전할 수 있는 고급 콘텐츠와 세련된 컨트롤을 도입할 예정입니다.