Terron J.: Goddess Order การต่อสู้ใช้ระบบเทิร์นเบสสามตัวละครพร้อมทักษะการเชื่อมโยงเพื่อการทำงานร่วมกัน การออกแบบเกี่ยวข้องกับการระดมความคิดในบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัว สร้างรูปแบบเชิงกลยุทธ์ เราพิจารณาว่าตัวละครควรเน้นไปที่การโจมตีที่ทรงพลัง การโจมตีที่รวดเร็วกว่า หรือบทบาทการสนับสนุน ทักษะที่เชื่อมโยงเป็นสิ่งสำคัญ และเราปรับแต่งการออกแบบตัวละครเพื่อให้แน่ใจว่าการต่อสู้มีไดนามิกสูงสุด
อิลซุน: เราเน้นที่ภาพแอนิเมชั่นที่มีผลกระทบ แม้จะมีศิลปะพิกเซล 2D แต่ตัวละครก็เคลื่อนไหวด้วยความลื่นไหลแบบสามมิติ เราใช้อาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับการศึกษาการเคลื่อนไหว เพื่อสร้างการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์และดึงดูดสายตาสำหรับตัวละครแต่ละตัว
Terron J.: สุดท้ายนี้ การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ถือเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง เรารับประกันการเล่นเกมที่ราบรื่นแม้บนอุปกรณ์ที่มีสเป็คต่ำกว่าโดยไม่กระทบต่อฉากคัทซีน มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ตรงที่ราบรื่น
Droid Gamers: อะไรต่อไปสำหรับ คำสั่งเทพธิดา?
Ilsun: Goddess Order ผสมผสานการเล่าเรื่อง JRPG เข้ากับภาพพิกเซลและการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ เรื่องราวติดตามอัศวินลิสเบธกอบกู้โลก หลังการเปิดตัว เราวางแผนที่จะเพิ่มกิจกรรมต่างๆ เช่น ภารกิจและการล่าสมบัติ โดยขยายออกไปทั้งเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเฉพาะของตัวละคร นอกจากนี้เรายังจะแนะนำเนื้อหาขั้นสูงและการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อท้าทายผู้เล่นเพิ่มเติม
<>