奇幻角色扮演游戏创作者揭示世界构建秘密
Jan 23,25
对 Pixel Tribe 的独家电子邮件采访,Pixel Tribe 是即将推出的 Kakao Games 游戏《女神令》 的开发商,揭示了对这款像素 RPG 创作的见解。 我们采访了 Ilsun(艺术总监)和 Terron J.(内容总监)。
像素部落:制作女神令
Droid 玩家:是什么激发了你的像素精灵?
Ilsun:作为艺术总监,我监督女神秩序的视觉效果。在Crusaders Quest的成功基础上,我们的目标是打造具有强烈叙事重点的主机品质像素艺术。 每个角色和背景都经过精心像素化。灵感来自广泛的游戏和故事,重点是使用像素来表达形式和运动。 它不是关于具体的参考资料,而是更多关于多年经验的微妙影响。 与团队的合作是关键; 最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Jan 诞生于个人作品,但通过团队讨论和反馈而蓬勃发展,塑造了整体艺术风格。 与场景作家和战斗设计师的持续对话确保角色设计完美补充游戏的故事和机制。
Droid 玩家:你如何构建世界?Terron J.:作为内容总监,我可以说女神秩序的世界源于其像素角色。 Lisbeth、Violet 和 Jan 构成了核心,推动了游戏玩法的发展。 他们的固有特征——他们的行动、使命和目的——塑造了叙事。 写他们的故事感觉不像工作,而更像是一次独特的创意之旅,有机地发展游戏世界。对手动控制的强调反映了角色在场景中的力量和代理能力。
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