小岛秀夫:我将如汤姆·克鲁斯般创作至生命尽头

Jan 08,26

《合金装备》与《死亡搁浅》背后的远见者小岛秀夫,近期与汤姆·克鲁斯谈及个人事业时,分享了一种信念,他说道:“我计划创作至生命尽头。”

自1986年在科乐美开启行业征程以来,小岛创作了类型多样的游戏作品,包括《掠夺者》、创新性采用阳光驱动的GBA游戏《我们的太阳》,以及声名狼藉的《P.T.》试玩版。在近期聚焦于《死亡搁浅2:冥滩》的Game*Spark访谈中,小岛被问及他持续开发游戏的动力来源。

“我就像汤姆·克鲁斯,”他笑着回应道,“我的人生目标就是创作。这是我的热情所在。只要身心允许,我就打算继续创作。除非这会成为身边人的负担,否则我会重新考虑,但我的愿望是持续创作直到最后。”

小岛秀夫揭示其与汤姆·克鲁斯的共同点。照片由Phillip Faraone/Getty Images为小岛工作室拍摄。

通过与克鲁斯类比,小岛很可能是在指代这位演员近期在《碟中谍:致命清算(上)》首映式上的言论。在红毯上,克鲁斯告诉《好莱坞报道》,他没有停止电影制作的打算,甚至开玩笑说要持续拍到百岁高龄。

谈到电影,小岛在Game*Spark的访谈中并未将其创作抱负局限于游戏领域,只是强调了创作本身。这种开放性暗示他未来可能会涉足非游戏项目。在与法国媒体Brut的视频访谈中,小岛表示,在小岛工作室完成微软的OD项目和索尼的Physint项目后,视工作室状况而定,他有兴趣执导一部电影。

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鉴于它们冗长的过场动画和电影化的风格,有人认为小岛的许多游戏已经颇具电影感。然而,在其Game*Spark访谈中,小岛澄清道,虽然电影影响着他的创作,但其主要焦点始终是打造游戏体验。

“在电影的熏陶下长大,当我开发游戏时,它不可避免地影响着诸如灯光、角色设计和导演等元素,”他解释道,“但我始终铭记,我不是在制作电影。我的核心理念是探索游戏领域特有的可能性,包括一种俏皮、非传统的精神。”

这种俏皮的精神在其游戏中随处可见的意外客串和奇特彩蛋中闪耀着光芒。例如,可以参考我们迄今为止发现的《死亡搁浅2》彩蛋、秘籍与秘密列表,或者了解山姆在温泉中可以做出的那些古怪动作。

当然,小岛已经与一个电影项目有所关联:一部《死亡搁浅》改编作品,诺曼·瑞杜斯已表示渴望主演其中。

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