"যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: খেলোয়াড়দের জন্য প্রাক-রিলিজ গেম টেস্টিং"

Apr 14,25

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি গেমিং সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা একটি উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাব চালু করেছে। এই উদ্যোগের লক্ষ্য সরাসরি খেলোয়াড়ের জড়িত থাকার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতকে রূপ দেওয়া। আপনি কীভাবে এই আইকনিক সিরিজের বিবর্তনে অবদান রাখতে পারেন তা আবিষ্কার করতে ডুব দিন।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি উন্মোচন করা হয়েছে, সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা প্রচার করে

ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের আরও সরাসরি প্রভাব থাকবে

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ফেব্রুয়ারী 3, 2025 -এ, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি, ইলেক্ট্রনিক্স আর্ট (ইএ) এর সাথে অংশীদারিত্বের সাথে, একটি অগ্রণী সম্প্রদায়ের সহযোগিতা প্রকল্পের যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি চালু করেছিল। এই প্ল্যাটফর্মটি খেলোয়াড়দের আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের জন্য গেমের ধারণা, যান্ত্রিক এবং বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করতে এবং প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করতে দেয়।

এই ঘোষণায় জোর দেওয়া হয়েছিল যে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে রয়েছে যেখানে সম্প্রদায় ইনপুট তার বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে। খেলোয়াড়রা নতুন বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স পরীক্ষা করে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে, গেমটি তাদের প্রত্যাশা এবং প্রতিক্রিয়ার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে বিকশিত হয়েছে তা নিশ্চিত করে।

যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি প্রাথমিকভাবে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রথম পর্যায়ে অংশ নিতে ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার খেলোয়াড়দের একটি নির্বাচিত দলকে আমন্ত্রণ জানাবে। যদিও একটি সঠিক প্রকাশের তারিখ সেট করা হয়নি, আগ্রহী খেলোয়াড়রা এই লিঙ্কটিতে এখনই সাইন আপ করতে পারেন।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা এই প্রকল্পটি সম্পর্কে উত্সাহ প্রকাশ করেছিলেন, "এই গেমটির এত সম্ভাবনা রয়েছে। আমাদের সম্ভাবনা খুঁজে পাওয়ার জন্য, আমাদের প্রাক-আলফা হওয়ার সাথে সাথে এখন আমাদের দলগুলি আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য যে অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করছে তা পরীক্ষা করার সময় এসেছে।

যদিও প্রত্যেকে পরীক্ষার পর্যায়ে যোগ দিতে পারে না, যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি নিশ্চিত করে যে বিস্তৃত সম্প্রদায় পুরো পরীক্ষার পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে নিয়মিত আপডেটের সাথে অবহিত থাকবে। এই পদ্ধতির লক্ষ্য প্রত্যেককে গেমের অগ্রগতি সম্পর্কে জড়িত এবং সচেতন রাখা। স্টুডিওটি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের উন্নয়নে সম্প্রদায়কে জড়িত করে চালিয়ে যাওয়ারও পরিকল্পনা করেছে।

"ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওতে ডাইস, ব্যাটলফিল্ড ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা; রিপল এফেক্ট, ফ্র্যাঞ্চাইজি ভেটেরান্সের নেতৃত্বে একটি স্টুডিও সিরিজের জন্য একটি নতুন নতুন অভিজ্ঞতায় কাজ করছেন; মোটিভ, সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী এবং বিশ্বমানের রেসিং ফ্র্যাঞ্চাইজেসের জন্য পরিচিত এবং মানদণ্ডের জন্য পরিচিত মানদণ্ডের জন্য পরিচিত একটি স্টুডিও।"

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে পরীক্ষা করার জন্য বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের পুরো গেমটিতে অ্যাক্সেস থাকবে না তবে এটি বিকাশের পর্যায়ে গেমের বিভিন্ন উপাদানগুলি অনুভব করবে। এটি চূড়ান্ত পণ্যটিতে সময়মতো প্রতিক্রিয়া সংহতকরণের অনুমতি দেয়। ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি নির্দিষ্ট যান্ত্রিকতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলির রূপরেখা তৈরি করেছে যা পরীক্ষা করা হবে, যেমন একটি যুদ্ধক্ষেত্রের সংবাদ নিবন্ধে রিপোর্ট করা হয়েছে।

"আমরা মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো খেলার স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করে শুরু করব," ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওজ ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তারপরে আমাদের অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়াগুলিতে রূপান্তর, শেষ পর্যন্ত যেখানে এই সমস্ত টুকরোগুলি আমাদের মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় একত্রিত হয়।" দুটি বিদ্যমান মোড, বিজয় এবং যুগান্তকারীকেও অন্তর্ভুক্ত করা হবে, খেলোয়াড়দের উন্নতির পরামর্শ দেওয়ার সুযোগ দেয়।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

বিজয় মোডে, খেলোয়াড়রা বিরোধী দলগুলি থেকে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট (পতাকা) ক্যাপচার করতে বড় আকারের লড়াইয়ে জড়িত। দলগুলির একটি সেট সংখ্যক টিকিট রয়েছে, যা কোনও খেলোয়াড় যখন রেসপন করে বা শত্রু আরও পতাকা নিয়ন্ত্রণ করে তখন হ্রাস পায়। যে দলটি টিকিটের বাইরে চলে যায় তারা প্রথমে ম্যাচটি হেরে যায়।

ব্রেকথ্রু মোড আক্রমণকারী বা ডিফেন্ডার হিসাবে দলগুলিকে নিয়োগ করে, আক্রমণকারীরা মানচিত্রে খাতগুলি ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে যখন ডিফেন্ডাররা তাদের অগ্রিমতা রোধ করে। অনুরূপ টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, তবে আক্রমণকারীরা একটি সেক্টর সুরক্ষিত করে টিকিট ফিরে পেতে পারে। অতিরিক্তভাবে, একটি সেক্টর সুরক্ষার পরে শত্রু সৈন্যদের অবশিষ্টাংশগুলি বাদ দেওয়া অতিরিক্ত টিকিট অর্জন করে।

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলির জন্য ক্লাস সিস্টেমটি পরিমার্জন করতেও আগ্রহী। গেমের বর্তমান বিকাশের জন্য গর্বিত থাকাকালীন, দলটি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটিকে প্রচুর পরিমাণে মূল্য দেয়। "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করার সাথে সাথে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে।"

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.