"Battlefield Labs: Oyuncular için Yayın Öncesi Oyun Testi"

Apr 14,25

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Battlefield Studios, oyun topluluğu ve geliştiriciler arasında işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış yenilikçi bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. Bu girişim, doğrudan oyuncu katılımı yoluyla Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmeyi amaçlamaktadır. Bu ikonik dizinin evrimine nasıl katkıda bulunabileceğinizi keşfetmek için dalın.

Battlefield Labs tanıtıldı, topluluk ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik ediyor

Oyuncular gelecekteki Battlefield oyunları üzerinde daha doğrudan bir etkiye sahip olacak

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Electronics Art (EA) ile ortaklaşa, öncü bir topluluk işbirliği projesi olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu platform, oyuncuların yaklaşan Battlefield başlıkları için oyun konseptlerini, mekaniklerini ve özelliklerini test etmelerine ve geri bildirim vermelerine olanak tanır.

Duyuru, bir sonraki Battlefield oyununun, topluluk girdisinin gelişimini önemli ölçüde artırabileceği çok önemli bir aşamada olduğunu vurguladı. Oyuncular, yeni özellikleri ve mekaniği test ederek önemli bir rol oynayacak ve oyunun beklentileri ve geri bildirimleri doğrultusunda gelişmesini sağlayacaklar.

Battlefield Studios başlangıçta Avrupa ve Kuzey Amerika'dan seçkin bir oyuncu grubunu Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, ilgilenen oyuncular şimdi bu bağlantıda kaydolabilirler.

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, proje hakkında coşkuyu dile getirdi, "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var. Bu potansiyelin, alfa öncesi olmasıyla, şimdi takımlarımızın öngörmesimiz için inşa ettiği deneyimleri test etme zamanı. Battlefield laboratuvarlarımız bunu yaptıkları ek ekiplerimiz bunu yapmak."

Herkes test aşamasına katılamazken, Battlefield Studios daha geniş topluluğun test süreci boyunca düzenli güncellemelerle bilgilendirilmesini sağlar. Bu yaklaşım, herkesi oyunun ilerlemesinin etkileşimi ve farkında tutmayı amaçlamaktadır. Stüdyo ayrıca toplumu gelecekteki Battlefield başlıklarının geliştirilmesine dahil etmeye devam etmeyi planlıyor.

"Battlefield Studios, Dice, Battlefield serisinin yaratıcıları; Ripple Effect'ten oluşuyor; seri için yepyeni bir deneyim üzerinde çalışan franchise gazileri tarafından yönetilen bir stüdyo; güdü, eleştirmenlerce beğenilen Yıldız Savaşları filoları ve ölü alan geliştiricileri ve çeşitli savaş alanlarında önemli bir rol oynayan kriter geliştiricileri.

Battlefield laboratuvarlarında test edilecek özellikler ve mekanikler

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Battlefield Labs'daki katılımcılar tüm oyuna erişemeyecek, ancak gelişim aşamasında oyunun çeşitli bileşenlerini yaşayacaklar. Bu, nihai ürüne zamanında geri bildirim entegrasyonu sağlar. Battlefield Studios, bir Battlefield News makalesinde bildirildiği gibi, test edilecek belirli mekanik ve özellikleri özetledi.

Battlefield Studios, "Çekirdek savaş ve yıkım gibi oyun sütunlarını test ederek başlayacağız." "Daha sonra silahlarımız, araçlarımız ve aletlerimiz için dengeye ve geri bildirimlere geçiş, sonuçta tüm bu parçaların haritalarımızda, modlarımızda ve kadromuzda bir araya geldiği yere yol açıyor." Mevcut iki mod, fetih ve atılım da dahil edilecek ve oyunculara iyileştirmeler önerme fırsatı verecek.

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Fetih modunda, oyuncular rakip takımlardan kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Takımlar, bir oyuncu yeniden doğduğunda veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde tükenen belirli sayıda bilete sahiptir. Biletleri biten takım ilk maçı kaybediyor.

Atılım Modu, takımları saldırgan veya savunucu olarak atar ve saldırganlar, savunucular ilerlemelerini önlerken haritada sektörleri yakalamayı amaçlıyor. Benzer bir bilet sistemi kullanılır, ancak saldırganlar bir sektörü güvence altına alarak biletleri yeniden kazanabilir. Buna ek olarak, bir sektörü temin ettikten sonra kalan düşman askerlerinin ortadan kaldırılması ekstra bilet kazanır.

Battlefield Studios ayrıca gelecekteki Battlefield oyunları için sınıf sistemini geliştirmeye heveslidir. Oyunun şu anki gelişiminden gurur duysa da, takım oynatıcı geri bildirimlerine son derece değer veriyor. "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.