"Battlefield Labs: pre-release game-testen voor spelers"

Apr 14,25

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Studios heeft Battlefield Labs gelanceerd, een innovatief platform dat is ontworpen om samenwerking tussen de gaminggemeenschap en ontwikkelaars te bevorderen. Dit initiatief is bedoeld om de toekomst van de Battlefield -franchise vorm te geven door middel van directe spelersbetrokkenheid. Duik in om te ontdekken hoe u kunt bijdragen aan de evolutie van deze iconische serie.

Battlefield Labs onthuld, bevordert samenwerking tussen gemeenschap en ontwikkelaars

Spelers hebben een meer directe invloed op toekomstige slagveldspellen

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Op 3 februari 2025 introduceerde Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), Battlefield Labs, een baanbrekend community samenwerkingsproject. Met dit platform kunnen spelers feedback testen en feedback geven over spelconcepten, mechanica en functies voor aankomende Battlefield -titels.

De aankondiging benadrukte dat het volgende slagveldspel zich in een cruciale fase bevindt waar de input van de gemeenschap de ontwikkeling ervan zou kunnen verbeteren. Spelers zullen een cruciale rol spelen door nieuwe functies en mechanica te testen, ervoor zorgen dat het spel evolueert in lijn met hun verwachtingen en feedback.

Battlefield Studios zal in eerste instantie een selecte groep spelers uit Europa en Noord -Amerika uitnodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een exacte releasedatum niet is vastgesteld, kunnen geïnteresseerde spelers zich nu aanmelden op deze link .

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation, uitte enthousiasme over het project en verklaarde: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij we pre-alpha zijn, is het nu tijd om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs machtigt onze teams die dat doen."

Hoewel niet iedereen deel kan nemen aan de testfase, zorgt Battlefield Studios ervoor dat de bredere gemeenschap op de hoogte blijft van regelmatige updates tijdens het testproces. Deze aanpak is bedoeld om iedereen betrokken en bewust te houden van de voortgang van het spel. De studio is ook van plan om de gemeenschap te blijven betrekken bij de ontwikkeling van toekomstige slagveldtitels.

"Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, makers van de Battlefield-franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die werken aan een geheel nieuwe ervaring voor de serie; Motive, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Star Wars-squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend voor racen van races van wereldklasse en een sleutelrol in verschillende gevechtsfield-ingangen."

Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Deelnemers aan Battlefield Labs hebben geen toegang tot de hele game, maar zullen verschillende componenten van het spel ervaren in zijn ontwikkelingsfase. Dit zorgt voor tijdige feedbackintegratie in het eindproduct. Battlefield Studios heeft de specifieke mechanica en functies geschetst die zullen worden getest, zoals gerapporteerd in een artikel van Battlefield News.

"We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging," legde Battlefield Studios uit. "Dan overstappen op balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, wat uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en squadronspel." Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zullen ook worden opgenomen, waardoor spelers de mogelijkheid krijgen om verbeteringen voor te stellen.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van tegengestelde teams vast te leggen. Teams hebben een vast aantal tickets, die uitputten wanneer een speler respawist of wanneer de vijand meer vlaggen bestuurt. Het team dat geen tickets meer heeft, verliest eerst de wedstrijd.

Doorbraakmodus wijst teams toe als aanvallers of verdedigers, met aanvallers die ernaar streven sectoren op de kaart te vangen, terwijl verdedigers hun opmars voorkomen. Een soortgelijk ticketsysteem wordt gebruikt, maar aanvallers kunnen tickets herwinnen door een sector te beveiligen. Bovendien verdient het elimineren van de resterende vijandelijke soldaten na het beveiligen van een sector extra tickets.

Battlefield Studios wil ook graag het klassensysteem verfijnen voor toekomstige Battlefield -games. Hoewel hij trots is op de huidige ontwikkeling van het spel, waardeert het team dat spelersfeedback enorm. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.