"Battlefield Labs: การทดสอบเกมล่วงหน้าสำหรับผู้เล่น"
Battlefield Studios ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างชุมชนเกมและนักพัฒนา ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์สนามรบผ่านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยตรง ดำน้ำในการค้นพบว่าคุณสามารถมีส่วนร่วมในวิวัฒนาการของซีรี่ส์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้ได้อย่างไร
Battlefield Labs เปิดตัวส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างชุมชนและนักพัฒนา
ผู้เล่นจะมีอิทธิพลโดยตรงต่อเกม Battlefield ในอนาคต
เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 Battlefield Studios ร่วมกับ Electronics Art (EA) ได้แนะนำ Battlefield Labs ซึ่งเป็นโครงการความร่วมมือชุมชนผู้บุกเบิก แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแนวคิดเกมกลไกและคุณสมบัติสำหรับชื่อสนามรบที่กำลังจะมาถึง
การประกาศเน้นย้ำว่าเกมสนามรบต่อไปอยู่ในช่วงที่สำคัญซึ่งการป้อนข้อมูลของชุมชนสามารถเพิ่มการพัฒนาได้อย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นจะมีบทบาทสำคัญโดยการทดสอบคุณสมบัติและกลไกใหม่เพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะพัฒนาไปตามความคาดหวังและข้อเสนอแนะของพวกเขา
Battlefield Studios จะเชิญกลุ่มผู้เล่นที่เลือกจากยุโรปและอเมริกาเหนือเพื่อเข้าร่วมในช่วงแรกของ Battlefield Labs ในขณะที่ยังไม่ได้ตั้งค่าวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนผู้เล่นที่สนใจสามารถลงทะเบียนได้ที่ ลิงค์นี้
Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับโครงการโดยระบุว่า "เกมนี้มีศักยภาพมากในการค้นหาศักยภาพนั้นเมื่อเราเป็นอัลฟ่าก่อนตอนนี้เป็นเวลาที่จะทดสอบประสบการณ์ที่ทีมของเราได้สร้างขึ้น
ในขณะที่ทุกคนไม่สามารถเข้าร่วมขั้นตอนการทดสอบได้ แต่ Battlefield Studios ทำให้มั่นใจได้ว่าชุมชนที่กว้างขึ้นจะได้รับการแจ้งเตือนด้วยการอัปเดตเป็นประจำตลอดกระบวนการทดสอบ วิธีการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ทุกคนมีส่วนร่วมและตระหนักถึงความก้าวหน้าของเกม สตูดิโอยังวางแผนที่จะเกี่ยวข้องกับชุมชนในการพัฒนาชื่อสนามรบในอนาคต
"Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋าผู้สร้างแฟรนไชส์ Battlefield; Ripple Effect สตูดิโอที่นำโดยทหารผ่านศึกแฟรนไชส์ที่ทำงานเกี่ยวกับประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดสำหรับซีรีส์; แรงจูงใจนักพัฒนาของ Star Wars Squadrons
คุณสมบัติและกลไกในการทดสอบใน Battlefield Labs
ผู้เข้าร่วมใน Battlefield Labs จะไม่สามารถเข้าถึงเกมทั้งหมดได้ แต่จะได้สัมผัสกับองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมในช่วงการพัฒนา สิ่งนี้จะช่วยให้การรวมข้อเสนอแนะได้ทันเวลาเข้ากับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย Battlefield Studios ได้สรุปกลไกและคุณสมบัติเฉพาะที่จะทดสอบตามที่รายงานในบทความข่าว Battlefield
“ เราจะเริ่มต้นด้วยการทดสอบเสาหลักของการเล่นเช่นการต่อสู้หลักและการทำลายล้าง” Battlefield Studios อธิบาย "จากนั้นเปลี่ยนไปสู่ความสมดุลและข้อเสนอแนะสำหรับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ของเราในที่สุดนำไปสู่จุดที่ชิ้นส่วนเหล่านี้มารวมกันในแผนที่โหมดและการเล่นของทีมของเรา" สองโหมดที่มีอยู่การพิชิตและการพัฒนาจะถูกรวมไว้เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสแนะนำการปรับปรุง
ในโหมดพิชิตผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ขนาดใหญ่เพื่อจับจุดควบคุม (ธง) จากทีมตรงข้าม ทีมมีจำนวนตั๋วจำนวนมากซึ่งจะลดลงเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่หรือเมื่อศัตรูควบคุมธงมากขึ้น ทีมที่หมดตั๋วก่อนแพ้การแข่งขัน
โหมด Breakthrough กำหนดทีมเป็นผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์โดยมีผู้โจมตีมีเป้าหมายที่จะจับภาพภาคบนแผนที่ในขณะที่ผู้พิทักษ์ป้องกันความก้าวหน้า มีการใช้ระบบตั๋วที่คล้ายกัน แต่ผู้โจมตีสามารถคืนตั๋วได้โดยการรักษาความปลอดภัยภาค นอกจากนี้การกำจัดทหารศัตรูที่เหลืออยู่หลังจากการรักษาความปลอดภัยภาคได้รับตั๋วพิเศษ
Battlefield Studios ยังกระตือรือร้นที่จะปรับแต่งระบบชั้นเรียนสำหรับเกม Battlefield ในอนาคต ในขณะที่ภูมิใจในการพัฒนาปัจจุบันของเกมทีมให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างมาก "เราทดสอบอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย แต่ความคิดเห็นของคุณจะเพิ่มการพัฒนาของเราในขณะที่เราพยายามที่จะตีโน้ตที่สมบูรณ์แบบระหว่างรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก"
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: รหัสคู่แข่งสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว ลิงค์ด่วน รหัสคู่แข่งทั้งหมด วิธีแลกรหัสคู่แข่ง ค้นหารหัสคู่แข่งเพิ่มเติม Rivals เกมการต่อสู้ Roblox ยอดนิยมนำเสนอการดวลเดี่ยวและทีมที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน 1v1 หรือการต่อสู้ของทีม 5v5 เกมเพลย์ที่น่าดึงดูดทำให้มันเป็นเกมต่อสู้ Roblox อันดับต้น ๆ ผู้เล่นจะได้รับกุญแจผ่านการดวล
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้