অর্ধ-জীবন 2, অসম্মানিত শিল্পী ভিক্টর আন্তোনভ 52 এ মারা যান

Feb 21,25

হাফ-লাইফ 2 এবং অসম্মানিত এর মতো আইকনিক গেমসের পিছনে ভিশনারি আর্ট ডিরেক্টর ভিক্টর অ্যান্টনভ 52 বছর বয়সে মারা গেছেন। খবরটি অর্ধ-জীবন লেখক মার্ক লেডল্লো দ্বারা একটি মিনতিযুক্ত ইনস্টাগ্রাম স্টোরি দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছিল , যেখানে তিনি আন্তোনভকে "উজ্জ্বল এবং মূল" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, গেম ডিজাইনে তার উল্লেখযোগ্য অবদানকে লক্ষ্য করে।

আন্তোনভের উত্তীর্ণের খবরটি সোশ্যাল মিডিয়া জুড়ে দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে। ল্যাম্বডেজেনারেশনের একটি টুইট ক্ষতির জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছে, অর্ধ-জীবন 2 এর জন্য আর্ট ডিরেক্টর হিসাবে আন্তোনভের ভূমিকা তুলে ধরে। আরকানে স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা রাফেল কোলান্টোনিও তার সমবেদনা জানিয়েছেন, আরকানের সাফল্যে আন্তোনভের উপকরণের ভূমিকার উপর জোর দিয়েছিলেন এবং তিনি অনেককে যে অনুপ্রেরণা দিয়েছিলেন। প্রাক্তন আরকেনের সহকর্মী হার্ভে স্মিথ আন্তোনভের প্রতিভা এবং তাঁর স্মরণীয় বোধের কথা স্মরণ করেছিলেন। বেথেসদার পিট হাইনসও আন্তঃনভের বিশ্বকে প্রাণবন্ত করার অনন্য দক্ষতার প্রশংসা করে শ্রদ্ধা জানিয়েছেন।

আন্তোনভের কেরিয়ার বিভিন্ন সৃজনশীল ক্ষেত্র বিস্তৃত। বুলগেরিয়ার সোফিয়ায় জন্মগ্রহণকারী, তিনি ১৯৯০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে জ্যাট্রিক্স এন্টারটেইনমেন্টে (পরে গ্রে ম্যাটার স্টুডিওস) ভিডিও গেমের যাত্রা শুরু করার আগে প্যারিসে চলে এসেছিলেন। ভালভে তাঁর কাজ হাফ-লাইফ 2 , বিশেষত স্মরণীয় শহর 17 এর নকশা, গেমিং ইতিহাসে তাঁর স্থানকে আরও দৃ ified ় করে তুলেছিল। পরে তিনি আরকেন স্টুডিওতে অসম্মানিত তে তাঁর শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গিকে অবদান রেখেছিলেন, ডুনওয়ালের স্বতন্ত্র শহরকে সহ-তৈরি করেছিলেন। ভিডিও গেমসের বাইরে, অ্যান্টনভের সৃজনশীল প্রতিভাগুলি অ্যানিমেশনে প্রসারিত হয়েছিল, রেনেসাঁ এবং দ্য প্রোডিজিজ এর অবদান এবং ডেয়ারওয়াই এন্টারটেইনমেন্টে কাজ করে।

%আইএমজিপি%

ভালভের হাফ-লাইফ 2: 20 তম বার্ষিকী ডকুমেন্টারি তে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ভিক্টর আন্তোনভ। চিত্র ক্রেডিট: ভালভ।

আট বছর আগে রেডডিট এএমএতে, আন্তোনভ তার ক্যারিয়ারের পথটি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, তত্কালীন ভিডিও গেম শিল্পে সৃজনশীল বাড়ি খুঁজে পাওয়ার আগে পরিবহন নকশা এবং বিজ্ঞাপনে তাঁর পটভূমি প্রকাশ করেছিলেন। তিনি সেই সময় শিল্পটি যে স্বাধীনতা এবং সৃজনশীল ঝুঁকি নেওয়ার সুযোগগুলি তুলে ধরেছিলেন তা তুলে ধরেছিলেন। তিনি রেডনেক রামপেজ কে তার প্রথম খেলা হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন, এমন একটি প্রকল্প যেখানে তাঁর উল্লেখযোগ্য সৃজনশীল ইনপুট ছিল।

অ্যান্টনভ সোফিয়ায় শৈশবকাল থেকেই ডাইস্টোপিয়ান সিটি 17 এর জন্য অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন, যা বেলগ্রেড এবং সেন্ট পিটার্সবার্গের উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে একটি পূর্ব এবং উত্তর ইউরোপীয় পরিবেশকে ধারণ করতে। অর্ধ-জীবন 2 20 তম-বার্ষিকী ডকুমেন্টারে তাঁর অবদানগুলি তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং তাঁর কাজের পিছনে অনুপ্রেরণার আরও অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল। ভিডিও গেম আর্ট ডিজাইনে অত্যন্ত প্রভাবশালী এবং উদ্ভাবনী ব্যক্তিত্ব হিসাবে তাঁর উত্তরাধিকার নিঃসন্দেহে সহ্য করবে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.