\ "অ্যাংরি কির্বি \" প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীদের দ্বারা ব্যাখ্যা করেছেন

Feb 18,25

এই নিবন্ধটি পশ্চিমে কির্বির বিপণনের বিবর্তনকে আবিষ্কার করেছে, একটি সুন্দর, গোলাপী পাফবল থেকে আরও "শক্ত" ব্যক্তিত্বের দিকে স্থানান্তরিত করার দিকে মনোনিবেশ করে। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীরা কির্বির আবেদনকে আরও প্রশস্ত করার জন্য নিযুক্ত স্থানীয়করণ কৌশলগুলি সম্পর্কে আলোকপাত করেছিলেন।

Kirby's Western Marketing

"অ্যাংরি কির্বি" ঘটনা

কির্বির পশ্চিমা উপলব্ধি প্রায়শই একটি "উগ্র" চিত্রের চারপাশে কেন্দ্র করে, যা তার মূল জাপানি চিত্রের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই "অ্যাংরি কির্বি" বিভিন্ন গেমের কভার এবং শিল্পকর্মে দেখা (নীচে দেখুন), ক্রোধের চিত্রিত করার উদ্দেশ্যে করা হয়নি, বরং দৃ determination ় সংকল্প ছিল, নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের প্রাক্তন পরিচালক লেসলি সোয়ান অনুসারে। তিনি দর্শকদের পছন্দগুলিতে সাংস্কৃতিক পার্থক্য তুলে ধরেছিলেন: যদিও সুন্দর চরিত্রগুলি জাপানে সর্বজনীনভাবে অনুরণিত হয়, কঠোর চরিত্রগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে টিউন এবং কিশোর ছেলেদের কাছে আরও আবেদন করে, একটি মূল জনসংখ্যার। কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্সের পরিচালক, শিনিয়া কুমাজাকি এটিকে সংশোধন করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে কিউট কির্বি জাপানের একটি বড় অঙ্কন, তবে একটি "শক্তিশালী, শক্ত" কির্বি পশ্চিমে আরও অনুরণিত হয়েছে, যদিও এটি শিরোনাম অনুসারে পরিবর্তিত হয়েছিল।

Kirby's Western Image

বিপণন কির্বি "সুপার টফ গোলাপী পাফ" হিসাবে

নিন্টেন্ডোর বিপণনের কৌশলটি তার "কিডি" চিত্রটি সরিয়ে দেওয়ার লক্ষ্য নিয়েছিল। কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা (২০০৮) এর জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" প্রচারটি এই শিফটটির উদাহরণ দেয়। আমেরিকা পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজার প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ক্রিস্টা ইয়াং, বিস্তৃত শ্রোতাদের, বিশেষত ছেলেদের আকর্ষণ করার জন্য কির্বিকে আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক চরিত্র হিসাবে চিত্রিত করার সচেতন প্রচেষ্টাকে ব্যাখ্যা করেছিলেন। যদিও সাম্প্রতিক বিপণন ব্যক্তিত্বের দিকে কম এবং গেমপ্লেতে আরও বেশি মনোনিবেশ করেছে, কির্বির "বুদ্ধিমান" হিসাবে উপলব্ধি অব্যাহত রয়েছে।

Kirby's

স্থানীয়করণের পার্থক্য এবং "এটি জোরে খেলুন" প্রচার

কির্বির পশ্চিমা এবং জাপানি উপস্থাপনায় বিচ্যুতি শুরুর দিকে শুরু হয়েছিল। একটি কুখ্যাত 1995 "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপনে একটি মগশট-স্টাইলের কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। কির্বি: ড্রিম ল্যান্ড (2002), কির্বি এয়ার রাইড (2003), এবং কির্বি: স্কোয়াড স্কোয়াড (2006) এর মতো পরবর্তী গেমগুলি তীক্ষ্ণ বৈশিষ্ট্য এবং আরও তীব্র অভিব্যক্তি সহ কার্বিকে প্রদর্শন করেছে। এমনকি কির্বির ড্রিম ল্যান্ড এর (1992) মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের রিলিজটিতে একটি ভুতুড়ে-সাদা কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, গেম বয়ের একরঙা প্রদর্শনের কারণে তাঁর আসল গোলাপী রঙ থেকে প্রস্থান। এই প্রাথমিক রঙের তাত্পর্য, বিস্তৃত আপিলের আকাঙ্ক্ষার সাথে মিলিত হয়ে ওয়েস্টার্ন বক্স আর্টের "আরও কঠোর" কার্বি চিত্রের দিকে পরিচালিত করে।

Kirby's Evolving Image

আরও বিশ্বব্যাপী পদ্ধতির

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, নিন্টেন্ডো বিপণন ও স্থানীয়করণের জন্য আরও একীভূত বৈশ্বিক দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছে। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এবং এর জাপানি অংশগুলির মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতা আঞ্চলিক বৈচিত্রগুলি হ্রাস করে কির্বির উপস্থাপনায় আরও বেশি ধারাবাহিকতা তৈরি করেছে। যদিও এটি ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করে, এটি সম্ভাব্যভাবে কিছু আঞ্চলিক সূক্ষ্মতা ত্যাগ করে, সম্ভাব্যভাবে "ব্ল্যান্ড" বিপণনের ফলে। তবে জাপানি সংস্কৃতির সাথে পশ্চিমা শ্রোতাদের ক্রমবর্ধমান পরিচিতিও এই পরিবর্তনকে প্রভাবিত করেছে।

Kirby's Global Marketing

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.