\ "Galit Kirby \" ipinaliwanag ng mga dating empleyado ng Nintendo

Feb 18,25

Ang artikulong ito ay galugarin ang ebolusyon ng marketing ni Kirby sa West, na nakatuon sa paglipat mula sa isang cute, pink puffball sa isang mas "matigas" na persona. Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpagaan sa mga diskarte sa lokalisasyon na ginagamit upang mapalawak ang apela ni Kirby.

Kirby's Western Marketing

ang "galit na kirby" kababalaghan

Ang Western na pang -unawa ng Kirby ay madalas na nakasentro sa paligid ng isang "fiercer" na imahe, isang matibay na kaibahan sa kanyang orihinal na paglalarawan ng Hapon. Ang "galit na Kirby," na nakita sa iba't ibang mga takip ng laro at likhang sining (tingnan sa ibaba), ay hindi inilaan upang ilarawan ang galit, ngunit sa halip na pagpapasiya, ayon sa dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo, si Leslie Swan. Itinampok niya ang pagkakaiba sa kultura sa mga kagustuhan sa madla: Habang ang mga cute na character ay sumasalamin sa buong mundo sa Japan, ang mas mahirap na mga character ay nag -apela nang higit pa sa Tween at Teen Boys sa U.S., isang pangunahing demograpiko. Kirby: Ang director ng Triple Deluxe, si Shinya Kumazaki, na -corroborated ito, na napansin na habang ang cute na Kirby ay isang pangunahing draw sa Japan, isang "malakas, matigas" na si Kirby ay higit na sumasalamin sa kanluran, bagaman ito ay iba -iba ng pamagat.

Kirby's Western Image

Marketing Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong iling ang imahe na "kiddie". Ang kampanya na "Super Tuff Pink Puff" para sa Kirby Super Star Ultra (2008) ay nagpapakita ng pagbabagong ito. Ang dating manager ng Nintendo ng America Public Relations na si Krysta Yang, ay ipinaliwanag ang may malay-tao na pagsisikap na ilarawan si Kirby bilang isang mas naka-orient na character upang maakit ang isang mas malawak na madla, lalo na ang mga batang lalaki. Habang ang kamakailang marketing ay mas nakatuon sa pagkatao at higit pa sa gameplay, ang pang -unawa kay Kirby bilang "cute" ay nagpapatuloy.

Kirby's

Mga pagkakaiba sa lokalisasyon at ang kampanya na "Play It Loud"

Ang pagkakaiba -iba sa pagtatanghal ng Western at Japanese ng Kirby ay nagsimula nang maaga. Ang isang kilalang 1995 na "Play It Loud" na patalastas ay nagtampok ng isang mugshot-style na Kirby. Kasunod na mga laro tulad ng Kirby: Nightmare sa Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) ay ipinakita ang Kirby na may mga sharper na tampok at mas matinding expression. Maging ang Kirby's Dream Land 's (1992) Ang paglabas ng Estados Unidos ay nagtampok ng isang multo-puting Kirby, isang pag-alis mula sa kanyang orihinal na Pink Hue dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Boy Boy. Ang maagang pagkakaiba -iba ng kulay na ito, kasabay ng pagnanais para sa mas malawak na apela, na humantong sa "mas mahirap" Kirby na imahe sa Western Box Art.

Kirby's Evolving Image

Isang mas pandaigdigang diskarte

Sa mga nagdaang taon, ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pinag -isang pandaigdigang diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ang mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo ng Amerika at ang katapat na Hapon nito ay humantong sa higit na pagkakapare -pareho sa pagtatanghal ni Kirby, na binabawasan ang mga pagkakaiba -iba ng rehiyon. Habang tinitiyak nito ang pagiging pare -pareho ng tatak, potensyal na nagsasakripisyo ng ilang mga rehiyonal na nuances, na potensyal na nagreresulta sa "bland" marketing. Gayunpaman, ang pagtaas ng pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kulturang Hapon ay naiimpluwensyahan din ang pagbabagong ito.

Kirby's Global Marketing

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.