Mancala games
बोर्ड गेम्स का मैनकला परिवार दो-खिलाड़ी रणनीति खेलों की एक समृद्ध विविधता प्रदान करता है जो सदियों से दुनिया भर में आनंद लेते हैं। छोटे पत्थरों, बीन्स, या बीजों और छेद या गड्ढों की पंक्तियों की विशेषता वाले एक बोर्ड के साथ खेला जाता है, इन खेलों में प्राथमिक उद्देश्य आपके प्रतिद्वंद्वी के कई टुकड़ों को यथासंभव कैप्चर करना है। मनकला परिवार के भीतर उल्लेखनीय विविधताओं में ओवारे, बाओ, और ओमवेसो शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने अद्वितीय नियमों और रणनीतियों के साथ है।
यह विशेष कार्यान्वयन तीन लोकप्रिय मंचला खेलों पर केंद्रित है: कलाह, ओवारे और कांगक। गेम सेटअप में छह छोटे गड्ढों के साथ एक बोर्ड शामिल है, जिसे घरों के रूप में जाना जाता है, प्रत्येक तरफ, और एक बड़ा गड्ढा, जिसे प्रत्येक छोर पर एक अंतिम क्षेत्र या स्टोर कहा जाता है। खिलाड़ियों का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक बीजों को कुशलता से बोर्ड भर में अपने बीजों को पैंतरेबाज़ी करके पकड़ने का लक्ष्य रखता है।
कालाह नियम:
- सेटअप : शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या कभी -कभी पांच से छह) बीज रखे जाते हैं।
- नियंत्रण : प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में छह घरों और उनके बीजों का प्रबंधन करता है। स्कोर स्टोर में बीज की संख्या से खिलाड़ी के अधिकार के लिए निर्धारित किया जाता है।
- बुवाई : खिलाड़ी अपने घरों में से एक का चयन करते हैं और इसके बीज को काउंटर-क्लॉकवाइज वितरित करते हैं, जिसमें अपने स्वयं के स्टोर भी शामिल हैं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी को छोड़कर।
- कैप्चर करना : यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली घर में अंतिम बीज की भूमि, और विपरीत घर में बीज होते हैं, तो खिलाड़ी अंतिम बीज और बीजों दोनों को विपरीत घर से पकड़ता है, उन्हें अपने स्टोर में रखता है।
- अतिरिक्त चालें : खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बीज को लैंड करना एक अतिरिक्त मोड़ देता है।
- एंडगेम : खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी के घरों में कोई बीज नहीं बचा है। शेष बीजों को दूसरे खिलाड़ी के स्टोर में ले जाया जाता है, और खिलाड़ी को उनके स्टोर में सबसे अधिक बीज जीतते हैं।
OWARE नियम:
- सेटअप : कालाह के समान, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीजों के साथ।
- बुवाई : खिलाड़ी एक घर चुनते हैं और अपने बीजों को काउंटर-क्लॉकवाइज वितरित करते हैं, जिस घर से बीज लिए गए थे और स्कोरिंग हाउस थे।
- कैप्चरिंग : कैप्चर तब होता है जब अंतिम बीज बोया गया एक प्रतिद्वंद्वी के घर को ठीक दो या तीन बीजों में लाता है। सभी कैप्चर किए गए बीजों को खिलाड़ी के स्कोरिंग हाउस में ले जाया जाता है। यदि पिछले-से-अंतिम बीज भी एक प्रतिद्वंद्वी के घर को दो या तीन में लाते हैं, तो उन बीजों को भी पकड़ लिया जाता है, और यह प्रक्रिया तब तक पीछे की ओर जारी रहती है जब तक कि एक घर नहीं पहुंच जाता है जिसमें दो या तीन बीज नहीं होते हैं या खिलाड़ी के होते हैं।
- भुखमरी नियम : यदि किसी प्रतिद्वंद्वी के पास कोई बीज नहीं है, तो वर्तमान खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना होगा जो प्रतिद्वंद्वी को बीज देता है। यदि ऐसा कोई कदम संभव नहीं है, तो वर्तमान खिलाड़ी खेल को समाप्त करते हुए, अपने क्षेत्र में सभी बीजों को पकड़ लेता है।
- एंडगेम : खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी आधे से अधिक बीजों को पकड़ता है, या जब दोनों खिलाड़ियों ने आधे बीज पर कब्जा कर लिया है, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ होता है।
नवीनतम संस्करण 1.4.1 में नया क्या है
अंतिम अगस्त 6, 2024 को अपडेट किया गया, इस संस्करण में आपके गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए आवश्यक बग फिक्स शामिल हैं।
Mancala games





बोर्ड गेम्स का मैनकला परिवार दो-खिलाड़ी रणनीति खेलों की एक समृद्ध विविधता प्रदान करता है जो सदियों से दुनिया भर में आनंद लेते हैं। छोटे पत्थरों, बीन्स, या बीजों और छेद या गड्ढों की पंक्तियों की विशेषता वाले एक बोर्ड के साथ खेला जाता है, इन खेलों में प्राथमिक उद्देश्य आपके प्रतिद्वंद्वी के कई टुकड़ों को यथासंभव कैप्चर करना है। मनकला परिवार के भीतर उल्लेखनीय विविधताओं में ओवारे, बाओ, और ओमवेसो शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने अद्वितीय नियमों और रणनीतियों के साथ है।
यह विशेष कार्यान्वयन तीन लोकप्रिय मंचला खेलों पर केंद्रित है: कलाह, ओवारे और कांगक। गेम सेटअप में छह छोटे गड्ढों के साथ एक बोर्ड शामिल है, जिसे घरों के रूप में जाना जाता है, प्रत्येक तरफ, और एक बड़ा गड्ढा, जिसे प्रत्येक छोर पर एक अंतिम क्षेत्र या स्टोर कहा जाता है। खिलाड़ियों का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक बीजों को कुशलता से बोर्ड भर में अपने बीजों को पैंतरेबाज़ी करके पकड़ने का लक्ष्य रखता है।
कालाह नियम:
- सेटअप : शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या कभी -कभी पांच से छह) बीज रखे जाते हैं।
- नियंत्रण : प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में छह घरों और उनके बीजों का प्रबंधन करता है। स्कोर स्टोर में बीज की संख्या से खिलाड़ी के अधिकार के लिए निर्धारित किया जाता है।
- बुवाई : खिलाड़ी अपने घरों में से एक का चयन करते हैं और इसके बीज को काउंटर-क्लॉकवाइज वितरित करते हैं, जिसमें अपने स्वयं के स्टोर भी शामिल हैं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी को छोड़कर।
- कैप्चर करना : यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली घर में अंतिम बीज की भूमि, और विपरीत घर में बीज होते हैं, तो खिलाड़ी अंतिम बीज और बीजों दोनों को विपरीत घर से पकड़ता है, उन्हें अपने स्टोर में रखता है।
- अतिरिक्त चालें : खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बीज को लैंड करना एक अतिरिक्त मोड़ देता है।
- एंडगेम : खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी के घरों में कोई बीज नहीं बचा है। शेष बीजों को दूसरे खिलाड़ी के स्टोर में ले जाया जाता है, और खिलाड़ी को उनके स्टोर में सबसे अधिक बीज जीतते हैं।
OWARE नियम:
- सेटअप : कालाह के समान, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीजों के साथ।
- बुवाई : खिलाड़ी एक घर चुनते हैं और अपने बीजों को काउंटर-क्लॉकवाइज वितरित करते हैं, जिस घर से बीज लिए गए थे और स्कोरिंग हाउस थे।
- कैप्चरिंग : कैप्चर तब होता है जब अंतिम बीज बोया गया एक प्रतिद्वंद्वी के घर को ठीक दो या तीन बीजों में लाता है। सभी कैप्चर किए गए बीजों को खिलाड़ी के स्कोरिंग हाउस में ले जाया जाता है। यदि पिछले-से-अंतिम बीज भी एक प्रतिद्वंद्वी के घर को दो या तीन में लाते हैं, तो उन बीजों को भी पकड़ लिया जाता है, और यह प्रक्रिया तब तक पीछे की ओर जारी रहती है जब तक कि एक घर नहीं पहुंच जाता है जिसमें दो या तीन बीज नहीं होते हैं या खिलाड़ी के होते हैं।
- भुखमरी नियम : यदि किसी प्रतिद्वंद्वी के पास कोई बीज नहीं है, तो वर्तमान खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना होगा जो प्रतिद्वंद्वी को बीज देता है। यदि ऐसा कोई कदम संभव नहीं है, तो वर्तमान खिलाड़ी खेल को समाप्त करते हुए, अपने क्षेत्र में सभी बीजों को पकड़ लेता है।
- एंडगेम : खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी आधे से अधिक बीजों को पकड़ता है, या जब दोनों खिलाड़ियों ने आधे बीज पर कब्जा कर लिया है, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ होता है।
नवीनतम संस्करण 1.4.1 में नया क्या है
अंतिम अगस्त 6, 2024 को अपडेट किया गया, इस संस्करण में आपके गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए आवश्यक बग फिक्स शामिल हैं।