Mancala games
เกมกระดานของ Mancala นำเสนอเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนที่หลากหลายซึ่งมีความสุขไปทั่วโลกมานานหลายศตวรรษ เล่นกับหินขนาดเล็กถั่วหรือเมล็ดและกระดานที่มีรูหรือหลุมแถวเป้าหมายหลักในเกมเหล่านี้คือการจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ให้มากที่สุด การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นภายในตระกูล Mancala ได้แก่ Oware, Bao และ Omweso แต่ละคนมีกฎและกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์
การใช้งานนี้มุ่งเน้นไปที่สามเกม Mancala ยอดนิยม: Kalah, Oware และ Congkak การตั้งค่าเกมรวมถึงบอร์ดที่มีหลุมเล็ก ๆ หกหลุมเรียกว่าบ้านในแต่ละด้านและหลุมที่ใหญ่กว่าเรียกว่าโซนท้ายหรือร้านค้าในแต่ละด้าน ผู้เล่นตั้งเป้าหมายที่จะจับเมล็ดพันธุ์มากกว่าคู่ต่อสู้ของพวกเขาโดยการหลบหลีกเมล็ดพันธุ์ของพวกเขาทั่วกระดาน
กฎ Kalah:
- การตั้งค่า : ในตอนเริ่มต้นเมล็ดสี่ (หรือบางครั้งห้าถึงหก) จะถูกวางไว้ในแต่ละบ้าน
- การควบคุม : ผู้เล่นแต่ละคนจัดการบ้านหกหลังและเมล็ดของพวกเขาที่ด้านข้างของกระดาน คะแนนถูกกำหนดโดยจำนวนเมล็ดในร้านไปทางขวาของผู้เล่น
- การหว่าน : ผู้เล่นผลัดกันเลือกหนึ่งในบ้านของพวกเขาและแจกจ่ายเมล็ดทวนเข็มนาฬิการวมถึงร้านค้าของพวกเขาเอง แต่ไม่รวมคู่ต่อสู้
- การจับภาพ : หากเมล็ดพันธุ์สุดท้ายลงจอดในบ้านที่ว่างเปล่าที่เป็นเจ้าของโดยผู้เล่นและบ้านตรงข้ามมีเมล็ดผู้เล่นจะจับทั้งเมล็ดสุดท้ายและเมล็ดจากบ้านตรงข้ามวางไว้ในร้านของพวกเขา
- การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม : การลงจอดเมล็ดพันธุ์สุดท้ายในร้านค้าของผู้เล่นจะได้รับการเปลี่ยนเป็นพิเศษ
- endgame : เกมจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งไม่มีเมล็ดเหลืออยู่ในบ้านของพวกเขา เมล็ดที่เหลือจะถูกย้ายไปที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่นและผู้เล่นที่มีเมล็ดพันธุ์มากที่สุดในร้านของพวกเขาชนะ
กฎ OWARE:
- การตั้งค่า : คล้ายกับ Kalah โดยมีเมล็ดพันธุ์สี่ (หรือห้าถึงหก) ในแต่ละบ้าน
- การหว่าน : ผู้เล่นเลือกบ้านและแจกจ่ายเมล็ดทวนเข็มนาฬิกาข้ามบ้านซึ่งเมล็ดถูกนำมาและบ้านให้คะแนน
- การจับภาพ : การจับเกิดขึ้นเมื่อเมล็ดสุดท้ายหว่านทำให้บ้านของคู่ต่อสู้มีเมล็ดสองหรือสามเมล็ด เมล็ดที่ถูกจับทั้งหมดจะถูกย้ายไปที่บ้านให้คะแนนของผู้เล่น หากเมล็ดพันธุ์ก่อนหน้านี้ยังนำบ้านของคู่ต่อสู้มาสองหรือสามเมล็ดเมล็ดเหล่านั้นจะถูกจับเช่นกันและกระบวนการนี้ยังคงย้อนกลับไปข้างหลังจนกว่าจะถึงบ้านที่ไม่มีเมล็ดสองหรือสามเมล็ดหรือเป็นของผู้เล่น
- กฎความอดอยาก : หากฝ่ายตรงข้ามไม่มีเมล็ดผู้เล่นปัจจุบันจะต้องเคลื่อนไหวที่ให้เมล็ดคู่ต่อสู้ หากไม่มีการเคลื่อนไหวดังกล่าวผู้เล่นปัจจุบันจะจับเมล็ดทั้งหมดในดินแดนของพวกเขาจบเกม
- endgame : เกมจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งจับเมล็ดได้มากกว่าครึ่งหรือเมื่อผู้เล่นทั้งสองจับเมล็ดครึ่งหนึ่งส่งผลให้เกิดการเสมอ
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.4.1
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2024 รุ่นนี้มีการแก้ไขข้อผิดพลาดที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
Mancala games





เกมกระดานของ Mancala นำเสนอเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนที่หลากหลายซึ่งมีความสุขไปทั่วโลกมานานหลายศตวรรษ เล่นกับหินขนาดเล็กถั่วหรือเมล็ดและกระดานที่มีรูหรือหลุมแถวเป้าหมายหลักในเกมเหล่านี้คือการจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ให้มากที่สุด การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นภายในตระกูล Mancala ได้แก่ Oware, Bao และ Omweso แต่ละคนมีกฎและกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์
การใช้งานนี้มุ่งเน้นไปที่สามเกม Mancala ยอดนิยม: Kalah, Oware และ Congkak การตั้งค่าเกมรวมถึงบอร์ดที่มีหลุมเล็ก ๆ หกหลุมเรียกว่าบ้านในแต่ละด้านและหลุมที่ใหญ่กว่าเรียกว่าโซนท้ายหรือร้านค้าในแต่ละด้าน ผู้เล่นตั้งเป้าหมายที่จะจับเมล็ดพันธุ์มากกว่าคู่ต่อสู้ของพวกเขาโดยการหลบหลีกเมล็ดพันธุ์ของพวกเขาทั่วกระดาน
กฎ Kalah:
- การตั้งค่า : ในตอนเริ่มต้นเมล็ดสี่ (หรือบางครั้งห้าถึงหก) จะถูกวางไว้ในแต่ละบ้าน
- การควบคุม : ผู้เล่นแต่ละคนจัดการบ้านหกหลังและเมล็ดของพวกเขาที่ด้านข้างของกระดาน คะแนนถูกกำหนดโดยจำนวนเมล็ดในร้านไปทางขวาของผู้เล่น
- การหว่าน : ผู้เล่นผลัดกันเลือกหนึ่งในบ้านของพวกเขาและแจกจ่ายเมล็ดทวนเข็มนาฬิการวมถึงร้านค้าของพวกเขาเอง แต่ไม่รวมคู่ต่อสู้
- การจับภาพ : หากเมล็ดพันธุ์สุดท้ายลงจอดในบ้านที่ว่างเปล่าที่เป็นเจ้าของโดยผู้เล่นและบ้านตรงข้ามมีเมล็ดผู้เล่นจะจับทั้งเมล็ดสุดท้ายและเมล็ดจากบ้านตรงข้ามวางไว้ในร้านของพวกเขา
- การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม : การลงจอดเมล็ดพันธุ์สุดท้ายในร้านค้าของผู้เล่นจะได้รับการเปลี่ยนเป็นพิเศษ
- endgame : เกมจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งไม่มีเมล็ดเหลืออยู่ในบ้านของพวกเขา เมล็ดที่เหลือจะถูกย้ายไปที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่นและผู้เล่นที่มีเมล็ดพันธุ์มากที่สุดในร้านของพวกเขาชนะ
กฎ OWARE:
- การตั้งค่า : คล้ายกับ Kalah โดยมีเมล็ดพันธุ์สี่ (หรือห้าถึงหก) ในแต่ละบ้าน
- การหว่าน : ผู้เล่นเลือกบ้านและแจกจ่ายเมล็ดทวนเข็มนาฬิกาข้ามบ้านซึ่งเมล็ดถูกนำมาและบ้านให้คะแนน
- การจับภาพ : การจับเกิดขึ้นเมื่อเมล็ดสุดท้ายหว่านทำให้บ้านของคู่ต่อสู้มีเมล็ดสองหรือสามเมล็ด เมล็ดที่ถูกจับทั้งหมดจะถูกย้ายไปที่บ้านให้คะแนนของผู้เล่น หากเมล็ดพันธุ์ก่อนหน้านี้ยังนำบ้านของคู่ต่อสู้มาสองหรือสามเมล็ดเมล็ดเหล่านั้นจะถูกจับเช่นกันและกระบวนการนี้ยังคงย้อนกลับไปข้างหลังจนกว่าจะถึงบ้านที่ไม่มีเมล็ดสองหรือสามเมล็ดหรือเป็นของผู้เล่น
- กฎความอดอยาก : หากฝ่ายตรงข้ามไม่มีเมล็ดผู้เล่นปัจจุบันจะต้องเคลื่อนไหวที่ให้เมล็ดคู่ต่อสู้ หากไม่มีการเคลื่อนไหวดังกล่าวผู้เล่นปัจจุบันจะจับเมล็ดทั้งหมดในดินแดนของพวกเขาจบเกม
- endgame : เกมจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งจับเมล็ดได้มากกว่าครึ่งหรือเมื่อผู้เล่นทั้งสองจับเมล็ดครึ่งหนึ่งส่งผลให้เกิดการเสมอ
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.4.1
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2024 รุ่นนี้มีการแก้ไขข้อผิดพลาดที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ