Mancala games
De Mancala-familie van bordspellen biedt een rijke verscheidenheid aan strategiespellen met twee spelers die al eeuwen over de hele wereld zijn genoten. Gespeeld met kleine stenen, bonen of zaden en een bord met rijen gaten of kuilen, is het primaire doel in deze spellen om zoveel mogelijk van de stukken van je tegenstander vast te leggen. Opmerkelijke variaties binnen de familie Mancala zijn OWARE, BAO en Omweso, elk met zijn unieke regels en strategieën.
Deze specifieke implementatie richt zich op drie populaire Mancala -games: Kalah, Oware en Congkak. De spelopstelling bevat een bord met zes kleine kuilen, bekend als huizen, aan elke kant, en een grotere put, een eindzone of winkel genoemd, aan elk uiteinde. Spelers willen meer zaden vastleggen dan hun tegenstander door hun zaden over de hele linie vakkundig te manoeuvreren.
Kalah regels:
- Instelling : aan het begin worden vier (of soms vijf tot zes) zaden in elk huis geplaatst.
- Controle : Elke speler beheert de zes huizen en zijn zaden aan hun zijde van het bord. De score wordt bepaald door het aantal zaden in de winkel aan de rechterkant van de speler.
- Zaaien : spelers selecteren om de beurt een van hun huizen en distribueren de zaden tegen de klok in, inclusief hun eigen winkel, maar exclusief die van de tegenstander.
- Vastleggen : als het laatste zaad landt in een leeg huis dat eigendom is van de speler en het tegenoverliggende huis zaden bevat, legt de speler zowel het laatste zaad als de zaden van het tegenoverliggende huis vast en plaatst ze in hun winkel.
- Extra bewegingen : het laatste zaad in de winkel van de speler landen een extra wending.
- ENDGAME : Het spel eindigt wanneer nog één speler geen zaden meer in zijn huizen heeft. De resterende zaden worden verplaatst naar de winkel van de andere speler en de speler met de meeste zaden in hun winkelwinsten.
Oware regels:
- Setup : vergelijkbaar met Kalah, met vier (of vijf tot zes) zaden in elk huis.
- Zaaien : spelers kiezen een huis en distribueren de zaden tegen de klok in, overslaan van het huis waaruit de zaden werden genomen en de scorende huizen.
- Vastleggen : vangst vindt plaats wanneer het laatste zaadgezaaide huis het huis van een tegenstander naar exact twee of drie zaden brengt. Alle gevangen zaden worden verplaatst naar het scorende huis van de speler. Als het voorgaande zaad ook het huis van een tegenstander naar twee of drie brengt, worden die zaden ook vastgelegd en gaat dit proces achteruit totdat een huis is bereikt dat geen twee of drie zaden bevat of tot de speler hoort.
- Hongerregel : als een tegenstander geen zaden heeft, moet de huidige speler een beweging maken die de tegenstander zaden geeft. Als een dergelijke beweging niet mogelijk is, vangt de huidige speler alle zaden op hun grondgebied en beëindigt het spel.
- Eindspel : Het spel eindigt wanneer een speler meer dan de helft van de zaden vangt, of wanneer beide spelers de helft van de zaden hebben gevangen, wat resulteert in een gelijkspel.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.4.1
Laatst bijgewerkt op 6 augustus 2024, deze versie bevat essentiële bugfixes om uw spelervaring te verbeteren.
Mancala games





De Mancala-familie van bordspellen biedt een rijke verscheidenheid aan strategiespellen met twee spelers die al eeuwen over de hele wereld zijn genoten. Gespeeld met kleine stenen, bonen of zaden en een bord met rijen gaten of kuilen, is het primaire doel in deze spellen om zoveel mogelijk van de stukken van je tegenstander vast te leggen. Opmerkelijke variaties binnen de familie Mancala zijn OWARE, BAO en Omweso, elk met zijn unieke regels en strategieën.
Deze specifieke implementatie richt zich op drie populaire Mancala -games: Kalah, Oware en Congkak. De spelopstelling bevat een bord met zes kleine kuilen, bekend als huizen, aan elke kant, en een grotere put, een eindzone of winkel genoemd, aan elk uiteinde. Spelers willen meer zaden vastleggen dan hun tegenstander door hun zaden over de hele linie vakkundig te manoeuvreren.
Kalah regels:
- Instelling : aan het begin worden vier (of soms vijf tot zes) zaden in elk huis geplaatst.
- Controle : Elke speler beheert de zes huizen en zijn zaden aan hun zijde van het bord. De score wordt bepaald door het aantal zaden in de winkel aan de rechterkant van de speler.
- Zaaien : spelers selecteren om de beurt een van hun huizen en distribueren de zaden tegen de klok in, inclusief hun eigen winkel, maar exclusief die van de tegenstander.
- Vastleggen : als het laatste zaad landt in een leeg huis dat eigendom is van de speler en het tegenoverliggende huis zaden bevat, legt de speler zowel het laatste zaad als de zaden van het tegenoverliggende huis vast en plaatst ze in hun winkel.
- Extra bewegingen : het laatste zaad in de winkel van de speler landen een extra wending.
- ENDGAME : Het spel eindigt wanneer nog één speler geen zaden meer in zijn huizen heeft. De resterende zaden worden verplaatst naar de winkel van de andere speler en de speler met de meeste zaden in hun winkelwinsten.
Oware regels:
- Setup : vergelijkbaar met Kalah, met vier (of vijf tot zes) zaden in elk huis.
- Zaaien : spelers kiezen een huis en distribueren de zaden tegen de klok in, overslaan van het huis waaruit de zaden werden genomen en de scorende huizen.
- Vastleggen : vangst vindt plaats wanneer het laatste zaadgezaaide huis het huis van een tegenstander naar exact twee of drie zaden brengt. Alle gevangen zaden worden verplaatst naar het scorende huis van de speler. Als het voorgaande zaad ook het huis van een tegenstander naar twee of drie brengt, worden die zaden ook vastgelegd en gaat dit proces achteruit totdat een huis is bereikt dat geen twee of drie zaden bevat of tot de speler hoort.
- Hongerregel : als een tegenstander geen zaden heeft, moet de huidige speler een beweging maken die de tegenstander zaden geeft. Als een dergelijke beweging niet mogelijk is, vangt de huidige speler alle zaden op hun grondgebied en beëindigt het spel.
- Eindspel : Het spel eindigt wanneer een speler meer dan de helft van de zaden vangt, of wanneer beide spelers de helft van de zaden hebben gevangen, wat resulteert in een gelijkspel.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.4.1
Laatst bijgewerkt op 6 augustus 2024, deze versie bevat essentiële bugfixes om uw spelervaring te verbeteren.