परमाणु नरसंहार: मैंने सभी को मार दिया और मार डाला
विद्रोही में स्निपर एलीट के डेवलपर्स से नवीनतम उत्तरजीविता-एक्शन गेम, एटमफॉल के साथ भयानक अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा में शामिल हों। हाल ही में, मैंने उत्तर लंदन के एक पब में एक हाथ से डेमो में खुद को डुबो दिया, और मुझे मिशन डिजाइन और इसके सताए हुए माहौल के लिए एटमफॉल के अनूठे दृष्टिकोण द्वारा मोहित कर दिया गया। मेरे अनुभव ने एक जंगली मोड़ लिया जब मैंने एक क्रिकेट बैट के साथ अराजकता को उजागर करने का फैसला किया, एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित सभी पर हमला किया। मुझे अपने कार्यों के पीछे के कारणों में बदल दें।
एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक, को समाप्त किया जा सकता है। जैसा कि मैंने डेमो पर शुरू किया, मैंने इस सुविधा का परीक्षण करने के लिए सेट किया। मेरा दृष्टिकोण सुरुचिपूर्ण से दूर था; Cumbria के इस डिजिटल प्रतिपादन की खोज में कुछ ही मिनटों में, मैंने अनजाने में एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे अपने नए नामांकित हत्या के हथियार के साथ तीन गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा - एक क्रिकेट बैट उनके खून में भिगोया गया।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जिसे मैंने उत्सुकता से सुसज्जित किया, खेलों में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को संतुष्ट किया। लंबी और छोटी दूरी के विकल्पों के साथ, मैं अपने क्रिकेट बैट को ब्रेक दे सकता था। जैसा कि मैंने आगे की खोज की, मुझे एक विशाल विकर मैन का सामना करना पड़ा, जो खेल के लोक हॉरर थीम के लिए एक संकेत है जो एटमफॉल के खंडित दुनिया के इस क्षेत्र को अनुमति देता है। ये "ओपन ज़ोन" एक अस्थिर माहौल में योगदान करते हैं, जो इंग्लैंड के एक बार शांत कोने के कारण होने के कारण रहस्य को गहरा कर देता है।
रहस्य पर मेरे प्रतिबिंब ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किए गए थे, संभवतः विकर आदमी से जुड़े थे। वे मेरे धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए, एक -एक करके गिरते हुए मैंने अपने आंतरिक रॉबिन हुड को प्रसारित किया। धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक था, लेकिन वास्तव में मुझे जो कुछ है, वह था एटमफॉल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली। एक पारंपरिक क्षय और पुनर्जीवित बार के बजाय, खेल एक हृदय गति मॉनिटर का उपयोग करता है जो शारीरिक रूप से मांग वाले कार्यों के साथ बढ़ता है। उदाहरण के लिए, स्प्रिंटिंग, आपके एआईएम की स्थिरता और सटीकता को प्रभावित करते हुए, 140 बीपीएम से अधिक आपकी हृदय गति को आगे बढ़ा सकती है। मैंने बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की खोज की, जिसने बोवस्ट्रिंग को आकर्षित करने पर एक बढ़े हुए दिल की धड़कन के प्रभाव को कम कर दिया। जबकि स्किल ट्री सबसे जटिल नहीं हो सकता है, यह आपके चरित्र की क्षमताओं को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल में दर्जी करने के लिए लचीलापन प्रदान करता है, चाहे वह चुपके या प्रत्यक्ष मुकाबला हो।
परमाणु स्क्रीनशॉट
13 चित्र
मेरी एकमात्र उपलब्धि के साथ मृत ड्र्यूड्स का एक निशान है, आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि मेरा ओवररचिंग लक्ष्य क्या था। प्रारंभ में, मैं उतना ही लक्ष्यहीन था जितना कि कैस्टरफॉल वुड्स की खोज। एक नोट ने मुझे एक पुरानी खान के पास मदर जागो नाम के एक हर्बलिस्ट के पास पहुंचा, एक बड़ी कहानी पर इशारा करते हुए। पर्यावरण सूक्ष्म कहानी के साथ समृद्ध था, एक झिलमिलाता से, एक पावर प्लांट पर तैलीय झूलता हुआ, जो ब्रिटेन के सर्वनाश वंश पर एक खौफनाक फोन बॉक्स के लिए इशारा करते हुए मुझे जंगल से दूर चेतावनी दे रहा था।
पथ को भयानक पर्यावरणीय विवरणों के साथ बिखेर दिया गया था, जैसे कि एक बेरहमी अलार्म सिस्टम और पास में खोपड़ी का एक टीला के साथ धांधली। एटमफॉल का वातावरण तुलना करता है, न कि फॉलआउट की तुलना में, बल्कि स्टाकर और उसके सीक्वल के लिए, एक समान टोन और गेम डिज़ाइन को कैप्चर करता है। खेल के डिजाइन ने मुझे क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिला दी, जिससे इशारा को उजागर करने के लिए पूरी तरह से अन्वेषण और बातचीत को प्रोत्साहित किया गया।
एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद, मैं मदर जागो के विचित्र आवंटन रिट्रीट में पहुंचा। एक बेर के रंग के कोट और एक जानवर की खोपड़ी और गुलाब से सजी एक टोपी पहने, वह एक रहस्यमय एंजेला लैंसबरी जैसा दिखता था। फिर भी, उसने मेरे सवालों के केवल अस्पष्ट जवाब दिए, मुझे दिशा की तलाश में हर संवाद विकल्प को समाप्त करने के लिए धक्का दिया। जागो ने अंततः एक व्यापार का प्रस्ताव दिया: अपनी हर्बलिज्म पुस्तक की सुरक्षित वापसी के लिए मूल्यवान जानकारी, जो ड्र्यूड्स के गढ़वाले महल में आयोजित की जा रही थी।
एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी, और मैंने एक साइड अटैक चुना। एन मार्ग, मैंने एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन के पास एक ड्र्यूड गश्ती दल का सामना किया, जो एक ग्रेनेड के साथ फोरकोर्ट की लड़ाई को बढ़ा रहा था। दुश्मन एआई, जबकि सबसे अधिक प्रतिक्रियाशील नहीं, युद्ध की मज़ा में जोड़ा गया, हालांकि यह स्पष्ट है कि एटमफॉल का मुकाबला इसका सबसे मजबूत सूट नहीं है। इसके बजाय, खेल का ध्यान अपनी दुनिया की खोज और इसके रहस्यों को उजागर करने पर लगता है।
कुछ कुल्हाड़ी-दौड़ने वाले ब्रूट्स को छीनने के बाद, मैंने महल की बाहरी दीवारों में घुसपैठ की, चाबियों के लिए दूर के नक्शे निर्देशांक पर एक नोट के साथ एक बंद झोपड़ी को खोजा। एटमफॉल ऑब्जेक्टिव मार्करों को बढ़ाता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने नक्शे पर रुचि के बिंदुओं को मैन्युअल रूप से चिह्नित करने की आवश्यकता होती है। मेरे अंतर्ज्ञान ने मुझे इसके बजाय सेंट्रल कीप के सामने के दरवाजों तक पहुंचाया।
अंदर, मुझे अधिक ड्र्यूड्स मिले, लेकिन किताब का कोई संकेत नहीं। मैंने महल के डंक हॉलवे को केवल क्राफ्टिंग सामग्री ढूंढ लिया। एटमफॉल का मिशन डिज़ाइन जानबूझकर कमज़ोर है, खिलाड़ियों को बिना हाथ की पकड़ के पता लगाने के लिए चुनौती देता है। यह दृष्टिकोण, जबकि संभावित रूप से निराशाजनक, खेल की दुनिया के जासूसी जैसी खोज को प्रोत्साहित करता है।
मानचित्र निर्देशांक के बाद, मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना करना पड़ा जो घातक साबित हुआ। मेरे स्किरिम-सम्मानित बनी-होपिंग कौशल का उपयोग करते हुए, मैंने पिछले पीड़ित से चाबियों को पुनः प्राप्त करने के लिए प्राणी को दरकिनार कर दिया। झोपड़ी में वापस, मुझे एक पर्क पॉइंट और बारूद मिला, लेकिन कोई हर्बलिज्म बुक नहीं।
महल के अंडरबेली में गहराई से, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को समाप्त कर दिया, एक एसएमजी, जहर बम नुस्खा, और एक परमाणु बैटरी को नए quests में संकेत दिया। फिर भी, पुस्तक मायावी रही।
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मेरे सत्र के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। पुस्तक को एक रूस मानते हुए, मैं मदर जागो में लौट आया, केवल उसे हताशा में मारने के लिए। उसके शरीर को खोजते हुए, मुझे जहर दलदली राक्षस का मुकाबला करने के लिए एक नुस्खा मिला, जिसे उसने पुस्तक के लिए व्यापार करने का इरादा किया था।
विद्रोह में एटमफॉल के डेवलपर्स चार से पांच घंटे के एक कहानी को पूरा करने का सुझाव देते हैं, जिसमें अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। खेल के विविध अनुभव तब स्पष्ट थे जब एक अन्य डेमो खिलाड़ी ने एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट से भरे एक क्षेत्र का सामना किया, जो खेल की गहराई और रहस्यों को प्रदर्शित करता है।
जबकि एटमफॉल के उद्देश्य अत्यधिक आज्ञाकारी हो सकते हैं, खेल उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसके जटिल खोज डिजाइन के साथ जुड़ते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच धुंधली रेखाएं तनाव को जोड़ती हैं और खिलाड़ियों को विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों में घटनाओं के बारे में अपने स्वयं के आख्यानों और निष्कर्षों को तैयार करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। मदर जागो के साथ मेरे हिंसक चक्कर के बावजूद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि मेरी कहानी कैसे सामने आती है।
मेरे हाथों से खून और अराजकता के निशान के साथ, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगा लिया: हाथ में क्रिकेट बैट, मैं पब में गया था ताकि धूल को परमाणु के माध्यम से अपनी हिंसक यात्रा पर जमने दिया जा सके।
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