"Sequel dichiarato/DLC suggerito da Obsidian e Microsoft a causa delle forti vendite"
Il successo di Boved ha suscitato discussioni sul futuro del franchise, con il regista del gioco che accenna a potenziali espansioni o sequel. Immergiti nei dettagli per scoprire cosa è il prossimo per questo mondo accattivante.
Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito
Possibilità di espansioni o sequel
A seguito di un lancio di successo, Boved ha soddisfatto le aspettative di vendita di Microsoft e Obsidian. In un'intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha espresso entusiasmo per il futuro del franchise. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, l'interesse di Patel a dirigere più giochi all'interno di questo universo è chiaro. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Il viaggio di sviluppo dei dichiarati era irto di sfide e perni. Patel ha descritto il processo come "disordinato", ma alla fine gratificante. Il progetto, iniziato nel 2018, ha visto Obsidian navigare nelle complessità dell'indipendenza prima di essere acquisito da Microsoft e annunciare il gioco nel 2020. Le modifiche significative includevano la caduta di funzionalità multiplayer e il riavvio del progetto nel gennaio 2021 sotto nuova leadership.
Con Patel che guida l'accusa, la squadra ha affrontato la sfida di gestire oltre 80 persone. Ha spiegato: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola." Sotto la sua direzione, l'attenzione si è spostata per migliorare la storia e la tradizione dai pilastri del franchise di Eternity e spostandosi da un mondo aperto alle zone aperte, che hanno permesso ambienti più ricchi e più dettagliati.
Patel rifletté sulla natura caotica ma trasformativa dello sviluppo, osservando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics
Con la dichiarazione dichiarata che respira nuova vita nei pilastri dell'universo dell'eternità, Obsidian sta esplorando nuove strade per il franchise. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha condiviso l'interesse dello studio nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato Pillars: Tactics. Sawyer ha messo in evidenza l'interesse diffuso della squadra, dicendo: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche".
Tuttavia, ha anche riconosciuto le sfide nel definire l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Mentre vi è stato interesse in un gioco di tattiche per qualche tempo, il successo di Boved ha riacceso queste discussioni.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nell'idea di un terzo gioco di eternità, ma con un budget significativamente più ampio simile a quello di Baldur's Gate 3, che è di $ 100 milioni, un netto contrasto con il budget per i pilastri di Eternity 2: Deadfire.
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