"Avowed Sequel/DLC ได้รับการบอกกล่าวโดย Obsidian และ Microsoft เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"
ความสำเร็จของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์โดยผู้กำกับของเกมบอกใบ้ถึงการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อค้นพบสิ่งต่อไปสำหรับโลกที่น่าดึงดูดนี้
ผู้กำกับ Avowed ต้องการทำมากขึ้นกับโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น
ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ
หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ Avowed ได้บรรลุความคาดหวังการขายของทั้ง Microsoft และ Obsidian ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้กำกับเกม Carrie Patel แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ ในขณะที่ไม่มีการประกาศแผนอย่างเป็นทางการ แต่ความสนใจของ Patel ในการกำกับเกมเพิ่มเติมภายในจักรวาลนี้มีความชัดเจน เธอกล่าวว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย"
การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา
เส้นทางการพัฒนาของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและเดือย Patel อธิบายกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล โครงการซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2561 ได้เห็น Obsidian นำทางความซับซ้อนของความเป็นอิสระก่อนที่ Microsoft จะได้รับและประกาศเกมในปี 2020 การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการลดคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและรีบูตโครงการในเดือนมกราคม 2564 ภายใต้การเป็นผู้นำใหม่
ด้วย Patel เป็นผู้นำในการเรียกเก็บเงินทีมต้องเผชิญกับความท้าทายในการจัดการคนกว่า 80 คน เธออธิบายว่า "โดยปกติถ้าคุณก้าวถอยหลังและประเมินทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของคุณอีกครั้งโดยรวบรวมชิ้นแนวตั้งใหม่และแผนการผลิตที่ปรับปรุงใหม่คุณจะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ " ภายใต้การดูแลของเธอโฟกัสเปลี่ยนไปสู่การเสริมสร้างเรื่องราวและตำนานจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์และย้ายจากโลกเปิดไปสู่โซนเปิดซึ่งอนุญาตให้มีสภาพแวดล้อมที่ละเอียดยิ่งขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น
Patel สะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่วุ่นวาย แต่เปลี่ยนแปลงของการพัฒนาโดยสังเกตว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ - สิ่งต่าง ๆ ยุ่งเหยิงยุ่งยุ่งแล้วพวกเขาก็เริ่มมารวมกัน"
Obsidian ต้องการเสาหลักนิรันดร์
ด้วยการหายใจใหม่ชีวิตใหม่เข้าสู่เสาหลักของจักรวาลนิรันดร์ Obsidian กำลังสำรวจช่องทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Josh Sawyer ผู้อำนวยการเสาหลักและเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire แบ่งปันความสนใจของสตูดิโอในการพัฒนาเกมกลยุทธ์ที่ชื่อว่าเสาหลัก: ยุทธวิธี ซอว์เยอร์เน้นถึงความสนใจอย่างกว้างขวางในหมู่ทีมโดยกล่าวว่า "เสา: ยุทธวิธีเป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงานต่อไปมีผู้คนมากมายที่ชอบเกมกลยุทธ์"
อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม ในขณะที่มีความสนใจในเกมกลยุทธ์มาระยะหนึ่งแล้วความสำเร็จของ Avowed ได้เปิดตัวการอภิปรายเหล่านี้
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sawyer ยังคงมุ่งมั่นที่จะคิดว่าเป็นเสาหลักที่สามของเกมนิรันดร์ แต่ด้วยงบประมาณที่ใหญ่กว่าอย่างมีนัยสำคัญคล้ายกับประตูของ Baldur's Gate 3 ซึ่งอยู่ที่ $ 100 ล้าน - ตรงกันข้ามกับงบประมาณสำหรับเสา Eternity 2: Deadfire
Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับล่าสุดเกี่ยวกับ avowed โดยการตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้