„Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował Obsidian i Microsoft z powodu silnej sprzedaży”

Apr 14,25

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Sukces Avoweda wywołał dyskusje na temat przyszłości franczyzy, a dyrektor gry wskazywał na potencjalne rozszerzenia lub kontynuacje. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć, co będzie dalej dla tego urzekającego świata.

Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował

Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Po pomyślnym uruchomieniu Avowed spełnił oczekiwania sprzedaży zarówno Microsoft, jak i Obsidian. W wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r., Dyrektor gry, Carrie Patel, wyraził entuzjazm na temat przyszłości franczyzy. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, zainteresowanie Patela kierowaniem większej liczby gier w tym wszechświecie jest jasne. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.

Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Podróż rozwojowa Avowed była obarczona wyzwaniami i punktami obrotowymi. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie satysfakcjonujący. W projekcie, który rozpoczął się w 2018 r., Sprowadził Obsydian poruszający się po złożoności niezależności, zanim został przejęty przez Microsoft i ogłosił grę w 2020 r. Znaczne zmiany obejmowały zrzucenie funkcji dla wielu graczy i ponowne uruchomienie projektu w styczniu 2021 r. Pod nowym przywództwem.

Gdy Patel prowadził zarzut, zespół stanął przed wyzwaniem związanym z zarządzaniem ponad 80 osób. Wyjaśniła: „Zwykle, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek, tworząc nowe pionowe plasterek i zmienione plany produkcyjne, zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Pod jej kierunkiem skupiono się na ulepszenie historii i wiedzy z filarów franczyzy Eternity i przejście od otwartego świata do stref otwartych, co pozwoliło na bogatsze, bardziej szczegółowe środowiska.

Patel zastanawiał się nad chaotyczną, ale transformującą naturą rozwoju, zauważając: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.

Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Z upoważnionym wdychaniem nowego życia w filary Eternity Universe, Obsidian bada nowe możliwości serii. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, podzielił zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej Pillars: Tactics. Sawyer podkreślił powszechne zainteresowanie zespołu, mówiąc: „Pillars: Taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wielu ludzi w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”.

Jednak potwierdził również wyzwania w określaniu zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali. Chociaż od pewnego czasu zainteresuje się grę taktyczną, sukces Avoweda ponownie wzbudził te dyskusje.

Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł trzeciej filarów gry wiecznej, ale ze znacznie większym budżetem podobnym do Baldur's Gate 3, która wynosi 100 milionów dolarów - wyraźny kontrast z budżetem na filary Eternity 2: Deadfire.

Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi urzędnikami, sprawdzając nasz artykuł poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.