Bandai Namco avverte dei rischi per le nuove IP a causa dei programmi di rilascio affollati

Jan 04,25

Il CEO di Bandai Namco Europe ha sottolineato che i piani di pubblicazione di giochi stanno affrontando nuove sfide

Il CEO di Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, ha recentemente affermato che gli editori di giochi devono affrontare nuove sfide nella pianificazione del rilascio dei giochi. L’aumento dei costi di sviluppo e un programma di rilascio affollato hanno portato un’enorme incertezza nel lancio di nuove IP.

Anche se Bandai Namco ha avuto successo quest'anno con il pacchetto di espansione Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain e l'imminente Dragon Ball: Battle! ZERO" ha ottenuto ottimi risultati finanziari, ma Muller ha sottolineato che la strada da percorrere non sarà facile. Sebbene il 2024 sia considerato “l’anno della stabilità” a seguito dei licenziamenti del settore e della crescita del mercato post-pandemia, le sfide a lungo termine dello sviluppo dei giochi e della pianificazione della distribuzione sono preoccupanti.

Muller ha rivelato in un'intervista con GameIndustry.biz che Bandai Namco sta dando priorità a una "strategia di rischio bilanciato" quando valuta la sua gamma di giochi. Ciò deve considerare i livelli di investimento, “l’equilibrio tra la nostra capacità di realizzare giochi e il potenziale della proprietà intellettuale esistente”, nonché la nuova proprietà intellettuale in segmenti di mercato specifici. Muller riconosce, tuttavia, che il concetto di “scelta sicura” sta cambiando.

"Credo che ci siano opzioni solide sul mercato in questo momento", ha detto Muller. "Ma... sta diventando sempre più difficile lanciare una nuova proprietà intellettuale." L'aumento dei costi e delle tempistiche di sviluppo richiede di considerare fin dall'inizio potenziali superamenti e ritardi. Se questi fattori non vengono presi in considerazione, "avremo delle brutte sorprese", ha continuato Muller.

Ad aggravare il fattore di rischio è l'imprevedibilità del programma di emissione. Sebbene la line-up di giochi del 2025 includa Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa e una potenziale uscita per Switch 2, Muller ha messo in dubbio l'affidabilità della sua finestra di rilascio: "Quanti giochi verranno rilasciati in tempo?... Non siamo diversi da qualsiasi altra azienda.”

Per Muller, concentrarsi su generi specifici e IP consolidati, come l'imminente Little Nightmares 3, fornisce un certo livello di sicurezza. "Crediamo che... ci sia un segmento del nostro pubblico interessato al nostro portfolio, fedele ad alcune delle nostre proprietà intellettuale e che sarebbe felice di acquistare i nostri giochi", ha affermato Muller.

Sebbene i franchising consolidati possano avere una certa sicurezza, Muller sottolinea che anche queste non possono essere prese alla leggera. I gusti dei giocatori cambiano nel tempo e le strategie che hanno funzionato in passato potrebbero non funzionare più in nuovi ambienti di mercato. D’altro canto, le nuove IP hanno maggiori probabilità di affrontare un fallimento commerciale, dati gli elevati costi di sviluppo e l’affollato mercato dei giochi. "Little Nightmares 3... ha un seguito di fan che, si spera, saranno interessati al gioco indipendentemente dal fatto che GTA venga rilasciato o meno nel 2025", ha continuato Muller.

Come accennato in precedenza, Muller definisce il 2024 un “anno di stabilità” per il settore. Tuttavia, per "riportare il mercato a una crescita significativa", ha identificato tre fattori importanti: "un ambiente macroeconomico favorevole", una "piattaforma forte e una base installata" e paesi del calibro di "Brasile e Sud America, India, ecc. "Nuovi mercati con un enorme potenziale di crescita.

Inoltre, in risposta a una domanda su come Switch 2 porterà vantaggi a Bandai Namco il prossimo anno, Muller ha risposto: "Siamo indipendenti dalla piattaforma. La maggior parte dei nostri giochi sono riproducibili su tutte le piattaforme e Switch è sempre stata una piattaforma importante". per noi... Ogni volta che Nintendo lancia una nuova console, siamo pronti a investire."

Nonostante le sfide di cui sopra, Muller rimane ottimista riguardo al futuro. Crede che se tutti i giochi previsti per il rilascio nel 2025 potranno essere lanciati come previsto, "allora ovviamente non penso che il mercato non crescerà l'anno prossimo

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