Bandai Namco เตือนถึงความเสี่ยงสำหรับ IP ใหม่เนื่องจากตารางการเผยแพร่ที่หนาแน่น

Jan 04,25

Bandai Namco Europe CEO ชี้ให้เห็นว่าแผนการเผยแพร่เกมกำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ

Arnaud Muller CEO ของ Bandai Namco Europe กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าผู้เผยแพร่เกมเผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม ต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและตารางการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่นทำให้เกิดความไม่แน่นอนอย่างมากในการเปิดตัว IP ใหม่ <>

แม้ว่า Bandai Namco จะประสบความสำเร็จในปีนี้ด้วยภาคเสริม Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain และ Dragon Ball: Battle! ZERO" บรรลุผลทางการเงินที่แข็งแกร่ง แต่มุลเลอร์เน้นย้ำว่าหนทางข้างหน้าจะไม่ง่าย แม้ว่าปี 2024 จะถือเป็น "ปีแห่งความมั่นคง" หลังจากการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลังการแพร่ระบาด แต่ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการจัดจำหน่ายก็เป็นเรื่องที่น่ากังวล <>

Muller เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz ว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "กลยุทธ์ความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม สิ่งนี้จำเป็นต้องพิจารณาระดับการลงทุน "ความสมดุลระหว่างความสามารถของเราในการสร้างเกมและศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" รวมถึง IP ใหม่ในตลาดเฉพาะกลุ่ม อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนแปลงไป <>

“ตอนนี้มีตัวเลือกที่มั่นคงในตลาดหรือไม่? ฉันเชื่อว่ามีอยู่” มุลเลอร์กล่าว "แต่... การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ" ต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องพิจารณาถึงความล่าช้าและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ "คุณจะต้องพบกับเรื่องเลวร้าย" มุลเลอร์กล่าวต่อ <>

ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือความไม่แน่นอนของกำหนดการออก ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 ประกอบด้วย Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa และการเปิดตัว Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกรอบเวลาวางจำหน่าย: "จะมีเกมกี่เกมที่จะวางจำหน่ายตรงเวลา … เราไม่ต่างจาก บริษัทอื่นใด”

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ให้การรักษาความปลอดภัยในระดับหนึ่ง “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมกลุ่มหนึ่งที่สนใจผลงานของเรา ภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และยินดีที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>

แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีความปลอดภัยอยู่บ้าง แต่มุลเลอร์ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา และกลยุทธ์ที่เคยใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่ได้ผลอีกต่อไปในสภาพแวดล้อมของตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะออกในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <>

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" "ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง" และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ “ตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง <>

นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 จะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า: "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเราสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญมาโดยตลอด สำหรับเรา... เมื่อไรก็ตามที่ Nintendo ออกคอนโซลใหม่ เราก็พร้อมลงทุน”

แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 สามารถเปิดตัวได้ตามกำหนด "แน่นอนว่าผมไม่คิดว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้า"

<> <> <> <> <> <>

รูปแบบภาพยังคงไม่เปลี่ยนแปลง <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.