Nagbabala ang Bandai Namco tungkol sa mga Panganib para sa mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

Jan 04,25

Itinuro ng CEO ng Bandai Namco Europe na ang mga plano sa pag-publish ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon

Sinabi kamakailan ng CEO ng Bandai Namco Europe na si Arnaud Muller na ang mga publisher ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro. Ang tumataas na mga gastos sa pagpapaunlad at isang masikip na iskedyul ng pagpapalabas ay nagdulot ng malaking kawalan ng katiyakan sa paglulunsad ng bagong IP.

Bagaman naging matagumpay ang Bandai Namco ngayong taon sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Battle! Nakamit ng ZERO" ang matitinding resulta sa pananalapi, ngunit idiniin ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Habang ang 2024 ay itinuturing na "taon ng katatagan" kasunod ng mga tanggalan sa industriya at paglago ng merkado pagkatapos ng pandemya, ang mga pangmatagalang hamon ng pagbuo ng laro at pagpaplano ng pamamahagi ay may kinalaman.

Inihayag ni Muller sa isang panayam sa GameIndustry.biz na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Kailangan nitong isaalang-alang ang mga antas ng pamumuhunan, "ang balanse sa pagitan ng aming kakayahang gumawa ng mga laro at ang potensyal ng kasalukuyang IP," pati na rin ang bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

"Mayroon bang anumang solidong pagpipilian sa merkado ngayon? "Ngunit... lalong nagiging mahirap ang paglunsad ng bagong IP." Kung hindi isasaalang-alang ang mga salik na ito, "makakakuha ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalala sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa, at isang potensyal na paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng window ng paglabas nito: "Ilang laro ang ipapalabas sa oras? … Hindi tayo naiiba sa ibang kumpanya.”

Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng tiyak na antas ng seguridad. "Naniniwala kami ... mayroong isang segment ng aming madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at magiging masaya na bumili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't may ilang seguridad ang mga naitatag na prangkisa, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Nagbabago ang panlasa ng manlalaro sa paglipas ng panahon, at ang mga diskarte na nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi na gumana sa mga bagong kapaligiran sa merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay magiging interesado sa laro kung ipalabas man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "Mga bagong merkado na may malaking potensyal na paglago.

Higit pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic. Karamihan sa aming mga laro ay puwedeng laruin sa lahat ng platform, at ang Switch ay palaging isang mahalagang platform. para sa amin... Sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang lahat ng mga larong nakaplanong ipalabas sa 2025 ay mailulunsad ayon sa nakaiskedyul, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon."

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险 Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险 Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险 Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险 Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

Nananatiling hindi nagbabago ang format ng larawan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.