Bandai Namco waarschuwt voor risico's voor nieuwe IP's vanwege drukke releaseschema's
CEO van Bandai Namco Europe wees erop dat plannen voor het publiceren van games voor nieuwe uitdagingen staan
Arnaud Muller, CEO van Bandai Namco Europe, zei onlangs dat game-uitgevers voor nieuwe uitdagingen staan bij het plannen van game-releases. Stijgende ontwikkelingskosten en een overvol releaseschema hebben voor enorme onzekerheid gezorgd bij de lancering van nieuwe IP.
Hoewel Bandai Namco dit jaar succesvol is geweest met het Elden Ring-uitbreidingspakket Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain en de komende Dragon Ball: Battle! ZERO' behaalde sterke financiële resultaten, maar Muller benadrukte dat de weg die voor ons ligt niet gemakkelijk zal zijn. Hoewel 2024 wordt beschouwd als het ‘jaar van stabiliteit’ na ontslagen in de industrie en post-pandemische marktgroei, zijn de uitdagingen op de langere termijn op het gebied van game-ontwikkeling en distributieplanning zorgwekkend.
Muller onthulde in een interview met GameIndustry.biz dat Bandai Namco prioriteit geeft aan een "gebalanceerde risicostrategie" bij het evalueren van zijn game-aanbod. Hierbij moet rekening worden gehouden met de investeringsniveaus, “de balans tussen ons vermogen om games te maken en het potentieel van bestaande intellectuele eigendom”, evenals nieuwe intellectuele eigendom in specifieke marktsegmenten. Muller erkent echter dat het concept van een ‘veilige keuze’ aan het veranderen is.
“Zijn er momenteel solide opties op de markt? "Maar... het wordt steeds moeilijker om nieuwe IP te lanceren." Door de stijgende ontwikkelingskosten en tijdlijnen moet vanaf het begin rekening worden gehouden met mogelijke overschrijdingen en vertragingen. Als er geen rekening wordt gehouden met deze factoren, "krijg je een aantal onaangename verrassingen", vervolgde Muller.
Wat de risicofactor nog verergert, is de onvoorspelbaarheid van het uitgifteschema. Terwijl de line-up van games voor 2025 Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa en een mogelijke Switch 2-release omvat, trok Muller de betrouwbaarheid van de releaseperiode in twijfel: "Hoeveel games zullen er op tijd worden uitgebracht? … We zijn niet anders dan een ander bedrijf.”
Voor Muller biedt het focussen op specifieke genres en gevestigde IP's, zoals de komende Little Nightmares 3, een bepaald niveau van beveiliging. "Wij geloven... dat er een deel van ons publiek is dat geïnteresseerd is in ons portfolio, loyaal is aan een deel van onze intellectuele eigendom, en graag onze games zou willen kopen", aldus Muller.
Hoewel gevestigde franchises enige zekerheid kunnen hebben, wijst Muller erop dat zelfs deze niet lichtvaardig kunnen worden opgevat. De smaak van spelers verandert in de loop van de tijd, en strategieën die in het verleden werkten, werken mogelijk niet meer in nieuwe marktomgevingen. Aan de andere kant is de kans groter dat nieuwe IP's te maken krijgen met commerciële mislukkingen, gezien hun hoge ontwikkelingskosten en de drukke gamingmarkt. "Little Nightmares 3... heeft een schare fans die hopelijk geïnteresseerd zullen zijn in de game, ongeacht of GTA in 2025 uitkomt of niet", vervolgde Muller.
Zoals eerder vermeld noemt Muller 2024 een “jaar van stabiliteit” voor de sector. Om ‘de markt weer significant te laten groeien’ identificeerde hij echter drie belangrijke factoren: ‘een gunstig macro-economisch klimaat’, een ‘sterk platform en een sterke geïnstalleerde basis’, en landen als ‘Brazilië en Zuid-Amerika, India, enz. "Nieuwe markten met een enorm groeipotentieel.
Bovendien antwoordde Muller in antwoord op een vraag over hoe Bandai Namco volgend jaar de Switch 2 ten goede zal komen: "We zijn platform-agnostisch. De meeste van onze games zijn speelbaar op alle platforms, en de Switch is altijd een belangrijk platform geweest voor ons... Wanneer Nintendo een nieuwe console lanceert, zijn we bereid om te investeren.”
Ondanks de bovenstaande uitdagingen blijft Muller optimistisch over de toekomst. Hij is van mening dat als alle games die gepland zijn voor release in 2025 volgens plan kunnen worden gelanceerd, "ik dan uiteraard niet denk dat de markt volgend jaar niet zal groeien
."
Het afbeeldingsformaat blijft ongewijzigd.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle is de nieuwste release van Kwalee, nu verkrijgbaar op Android Zen Sort: Match Puzzle: een ontspannend match-three-spel voor Android Kwalee heeft een nieuw match-three-puzzelspel voor Android uitgebracht, Zen Sort: Match Puzzle. Deze game hanteert een unieke benadering van het genre, waarbij de nadruk ligt op de zen-achtige ervaring van het organiseren en decoreren van planken. In tegenstelling tot andere match-three g
-
Jan 30,25Aankomende rollenspelgames waar mensen enthousiast over zijn Snelle links Verhalen van Graces F REMASTER Kingdom Come: Deliverance 2 Assassin's Creed Shadows Erkend Als een draak: Gaiden - de man die zijn naam heeft gewist Monster Hunter Wilds SUIKODEN I & II HD REMASTER Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen heeft nu een officiële naam en teaser-trailer terwijl NetEase Ananta laat zien Ananta: NetEase's Open-World RPG onthuld NetEase Games en Naked Rain hebben officieel de titel en een boeiende teaser onthuld voor hun voorheen enigmatische Project Mugen – nu bekend als Ananta. Deze stedelijke, open-wereld RPG biedt een kijkje in de uitgestrekte wereld, diverse personages en de lo