Elden Ring Nightreign canali lo spirito di un gioco di Dio dimenticato
Il test di rete di Elden Ring Nightreign rivela ispirazione inaspettata: God of War: Ascension
I recenti test di rete per Elden Ring Nightreign, l'imminente spin-off multiplayer di Fromsoftware, hanno rivelato un'influenza sorprendente: God of War: Ascension del 2013. A differenza dell'anello di Elden del mondo aperto, Nightreign adotta un formato di sopravvivenza aerodinamico, mettendo le squadre a tre giocatori contro ondate di nemici e boss in una mappa in calo, che ricordano la struttura di Battle Royale di Fortnite.
Mentre l'Ascensione è ricordata come una voce meno riuscita nel franchise di God of War, la sua modalità multiplayer, "Trial of the Gods", condivide sorprendenti somiglianze con Nightreign. Entrambi sono dotati di gameplay cooperativo PVE in cui le squadre affrontano nemici sempre più difficili, tra cui boss dei giochi precedenti (Ercole in Ascensione, King senza nome a Nightreign). Entrambi incorporano anche limiti di tempo e riducono le aree giochi.
I parallelismi si estendono oltre la meccanica centrale. Entrambi i giochi, sviluppati da Studios noti principalmente per i titoli a giocatore singolo, incorporano una maggiore velocità di movimento e capacità di salto migliorate, creando un'esperienza frenetica e orientata all'azione. Ciò contrasta con il ritmo più deliberato dei rispettivi giochi genitori. Come ha notato Vaatividya, Nightreign dà la priorità alla "velocità ed efficienza".
Il confronto è significativo, considerando le filosofie di design contrastanti del genere anime e la serie God of War. Il gameplay impegnativo e sensibile al tempo di Nightreign, tuttavia, fa eco alla prova sugli dei di Ascensione, offrendo un'esperienza frenetica ed esaltante che differisce notevolmente dall'approccio più misurato del gioco principale di Elden Ring. Questa maggiore sfida, assente nei recenti titoli di Souls a causa della progressione delle abilità dei giocatori e delle potenti build, è reintrodotta in Nightreign.
Risposte ai risultati alla fine, il design di Nightreign, inaspettatamente influenzato da Il multiplayer spesso trascurato di Ascensione, offre un'esperienza elettrizzante e frenetica che sfida i giocatori in un modo che differisce in modo significativo dall'esperienza di base di Elden Ring.-
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