Si Elden Ring Nightreign ay naglalagay ng diwa ng isang nakalimutan na laro ng Diyos ng digmaan

Feb 26,25

Ang Pagsubok sa Network ng Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng hindi inaasahang inspirasyon: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat

Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Eldden Ring Nightreign, mula sa paparating na Multiplayer ng Multiplayer, ay nagsiwalat ng isang nakakagulat na impluwensya: Ang madalas na napansin na Diyos ng Digmaan: Pag-akyat. Hindi tulad ng open-world Elden Ring, ang Nightreign ay nagpatibay ng isang naka-streamline na format ng kaligtasan, na nag-iingat ng mga three-player na koponan laban sa mga alon ng mga kaaway at mga boss sa isang pag-urong ng mapa, na nakapagpapaalaala sa istruktura ng royale ng labanan ng Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Image Credit: Sony Santa Monica/Sony

Habang ang pag -akyat ay naaalala bilang isang hindi gaanong matagumpay na pagpasok sa franchise ng Diyos ng Digmaan, ang Multiplayer mode nito, "Pagsubok ng mga Diyos," ay nagbabahagi ng kapansin -pansin na pagkakapareho sa Nightreign. Parehong nagtatampok ng kooperatiba ng gameplay ng PVE kung saan ang mga koponan ay nahaharap sa mahirap na mga kaaway, kabilang ang mga bosses mula sa mga nakaraang laro (Hercules in Ascension, Nameless King in Nightreign). Parehong isinasama rin ang mga limitasyon ng oras at pag -urong ng mga lugar ng pag -play.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Image Credit: Mula saSoftware/Bandai Namco

Ang mga pagkakatulad ay umaabot sa kabila ng mga mekanika ng core. Ang parehong mga laro, na binuo ng mga studio na pangunahing kilala para sa mga pamagat ng single-player, ay isinasama ang pagtaas ng bilis ng paggalaw at pinahusay na mga kakayahan ng jump, na lumilikha ng isang mabilis, karanasan na nakatuon sa pagkilos. Ito ay kaibahan sa mas sinasadyang paglalagay ng kani -kanilang mga laro ng magulang. Tulad ng nabanggit ni Vaatividya, inuuna ng Nightreign ang "bilis at kahusayan."

Ang paghahambing ay makabuluhan, isinasaalang -alang ang magkakaibang mga pilosopiya ng disenyo ng genre na tulad ng kaluluwa at serye ng Diyos ng Digmaan. Ang mapaghamong, sensitive na gameplay ng Nightreign, gayunpaman, ay nagbubunyi sa pagsubok ng Ascension ng mga diyos, na nag-aalok ng isang galit na galit, nakakaaliw na karanasan na naiiba sa mas sinusukat na diskarte ng pangunahing laro ng singsing na Elden. Ang pinataas na hamon na ito, na wala sa mga kamakailan -lamang na mga pamagat ng kaluluwa dahil sa pag -unlad ng kasanayan ng player at malakas na pagbuo, ay muling nabuo sa nightreign.

Anong laro ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode?
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.