Elden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga

Feb 26,25

Test sieciowy Elden Ring Nightreign ujawnia nieoczekiwaną inspirację: God of War: Wniebowstąpienie

Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzący spin-off FromSoftware, ujawniły zaskakujący wpływ: często przewodzony w 2013 r. God of War: Wniebowstąpienie. W przeciwieństwie do pierścionka Elden z otwartego świata, Nightreign przyjmuje usprawniony format przetrwania, walcząc z trzyosobowymi drużynami przeciwko falom wrogów i bossów na kurczącej się mapie, przypominającą strukturę Battle Royale Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Obraz Kredyt: Sony Santa Monica/Sony

Podczas gdy Wniebowstąpienie jest pamiętane jako mniej udane wejście do serii Boga War, jej tryb wieloosobowy, „Trial of the Gods”, dzieli uderzające podobieństwa z Nightreign. Oba zawierają wspólną rozgrywkę PVE, w której zespoły stoją w obliczu coraz trudniejszych wrogów, w tym szefów z poprzednich gier (Hercules in Ascension, bezimienny król w Nightreign). Oba zawierają również limity czasowe i kurczące się placówki.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Obraz Kredyt: Fromsoftware/Bandai Namco >

Podobieństwa wykraczają poza mechanikę podstawową. Obie gry, opracowane przez studia znane przede wszystkim z tytułów dla jednego gracza, zawierają zwiększoną prędkość ruchu i zwiększoną możliwości skoków, tworząc szybkie, zorientowane na akcję wrażenia. Kontrastuje to z bardziej umyślnym tempem ich odpowiednich gier dla rodziców. Jak zauważył Vaatidydya, Nightreign priorytetowo traktuje „szybkość i wydajność”.

Porównanie jest znaczące, biorąc pod uwagę kontrastowe filozofie projektowe gatunku duszy i serii God of War. Jednak trudna, wrażliwa na czas rozgrywka Nightreign przypomina jednak proces Bogów Wniebowstąpienia, oferując szalone, ekscytujące doświadczenie, które różni się znacznie od bardziej zmierzonego podejścia głównej gry Elden Ring. To podwyższone wyzwanie, nieobecne w najnowszych tytułach SoulSlie z powodu postępu umiejętności gracza i potężnych kompilacji, jest ponownie wprowadzone w Nightreign.

> Jaka gra miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? God of War: Ascension Assassin's Creed Brotherhood Mass Effect 3 Batman: Arkham Origins Bioshock 2 Inne (daj nam znać w komentarzach) Odpowiada o wyniki ostatecznie, projekt Nightreign, nieoczekiwanie wpływ Często przewodzona gra dla wieloosobowa Ascension oferuje ekscytujące, szybkie doświadczenie, które rzuca wyzwanie graczom w sposób, który różni się znacznie od podstawowego doświadczenia Elden Ring.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.