"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts Resources System, rivelate finali"
Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno recentemente presentato le specifiche tecnologiche finali per Nintendo Switch 2, insieme alle preoccupazioni sull'impatto della sua nuova funzionalità GameChat sulle prestazioni del sistema. Durante Nintendo Direct del mese scorso, la società ha introdotto la funzionalità GameChat di Switch 2, che viene attivata premendo il pulsante C sui nuovi controller Joy-Con.
Questa funzionalità innovativa consente ai giocatori di osservarsi a vicenda giocando giochi stessi o diversi e persino vedersi con l'aiuto di una fotocamera. Il microfono incorporato garantisce una chiara comunicazione indipendentemente dall'ambiente di gioco. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere uno strumento multiplayer completo, segnando potenzialmente l'iniziativa online più significativa di Nintendo negli anni.
Digital Foundry riporta che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat che simula la latenza API e le mancate cache della cache, consentendo loro di valutare l'impatto della funzionalità senza bisogno di sessioni di GameChat attive. Ciò suggerisce che GameChat potrebbe influenzare le prestazioni del sistema, spingendo domande sul fatto che influisca sulle prestazioni del gioco se abilitato o disabilitato. Come osserva Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat può (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il vero impatto non sarà chiaro fino al rilascio di Switch 2 il 5 giugno.
Oltre a GameChat, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. La console ha una prenotazione del sistema di memoria di 3 GB, lasciando disponibile 9 GB per i giochi. Questo è uno spostamento significativo dall'interruttore originale, che aveva una prenotazione del sistema di memoria da 0,8 GB e 3,2 GB disponibili per i giochi. Come altre console, Switch 2 si riserva alcune risorse GPU per l'uso del sistema, non completamente accessibili agli sviluppatori.
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Lo Switch 2 presenta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici in grado di risolvere 1080p (1920x1080), un aggiornamento sostanziale rispetto ai 6,2 pollici di Switch originale, lo switch OLED da 7 pollici e le schermate da 5,5 pollici di Switch Lite. Supporta anche HDR10 e VRR fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere 120 fps quando le condizioni lo consentono.
Quando è stato agganciato, lo switch 2 può ottenere giochi a 4K (3840x2160) a 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Questa prestazione grafica migliorata è facilitata da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia". Per un tuffo più profondo nelle specifiche, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata di Digital Foundry.
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