"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"
ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry เพิ่งเปิดตัวข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 พร้อมกับความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของคุณสมบัติ GameChat ใหม่ที่มีต่อประสิทธิภาพของระบบ ในช่วงเดือนที่แล้ว Nintendo Direct บริษัท ได้เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 ซึ่งเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บนคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ใหม่
ฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันด้วยความช่วยเหลือของกล้อง ไมโครโฟนในตัวทำให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่ชัดเจนโดยไม่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมการเล่นเกม เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่สำคัญที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา
Digital Foundry รายงานว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซึ่งจำลองความล่าช้าของ API และ L3 Cache พลาดทำให้พวกเขาสามารถประเมินผลกระทบของคุณลักษณะโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า GameChat อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของระบบโดยแจ้งคำถามเกี่ยวกับว่ามันส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมเมื่อเปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน ในฐานะที่เป็น Digital Foundry บันทึกว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะนี่เป็นเรื่องของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบที่แท้จริงจะไม่ชัดเจนจนกว่าจะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน
นอกเหนือจาก GameChat แล้ว Digital Foundry ได้เปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายของ Switch 2 คอนโซลมีการจองระบบหน่วยความจำ 3GB ทำให้มี 9GB สำหรับเกม นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมีการจองระบบหน่วยความจำ 0.8GB และ 3.2GB สำหรับเกม เช่นเดียวกับคอนโซลอื่น ๆ สวิตช์ 2 ขอสงวนทรัพยากร GPU บางส่วนสำหรับการใช้งานระบบไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างเต็มที่สำหรับนักพัฒนา
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่มีความละเอียด 1080p (1920x1080)) การอัพเกรดที่สำคัญจาก 6.2 นิ้วของสวิตช์ขนาด 6.2 นิ้วเดิมของสวิตช์ OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และ VRR สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps เมื่อเงื่อนไขอนุญาต
เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมที่ 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ประสิทธิภาพกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อกำหนดขอแนะนำการวิเคราะห์โดยละเอียดของ Digital Foundry
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้