„Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, ujawniono ostateczne specyfikacje”

May 17,25

Eksperci technologii w Digital Foundry niedawno zaprezentowali końcowe specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, a także obawy dotyczące wpływu nowej funkcji GameChat na wydajność systemu. Podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct firma wprowadziła funkcję GameChat Switch 2, która jest aktywowana poprzez naciśnięcie przycisku C na nowych kontrolerach Joy-Con.

Ta innowacyjna funkcja pozwala graczom oglądać się w te same lub różne gry, a nawet widzieć się za pomocą aparatu. Wbudowany mikrofon zapewnia wyraźną komunikację niezależnie od środowiska gier. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane jako kompleksowe narzędzie wieloosobowe, potencjalnie oznaczające najważniejszą inicjatywę online Nintendo od lat.

Grać

Digital Foundry donosi, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i brakuje pamięci podręcznej L3, umożliwiając im ocenę wpływu funkcji bez konieczności aktywnych sesji gamechat. Sugeruje to, że GameChat może wpłynąć na wydajność systemu, co skłania pytania o to, czy wpływa ona na wydajność gry, gdy jest włączony, czy wyłączony. Jak zauważa Digital Foundry, „będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwy wpływ nie będzie jasny, dopóki nie wydanie Switcha 2 5 czerwca.

Oprócz GameChat, Digital Foundry ujawniła końcowe specyfikacje techniczne Switcha 2. Konsola ma rezerwację systemu pamięci 3 GB, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Jest to znaczące przesunięcie od oryginalnego przełącznika, który miał rezerwację systemu pamięci 0,8 GB i 3,2 GB dostępnych dla gier. Podobnie jak inne konsole, Switch 2 zastrzega sobie zasoby GPU do użytku systemowego, nie jest w pełni dostępne dla programistów.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 7,9 cala zdolnego do rozdzielczości 1080p (1920x1080), znaczące ulepszenie z 6,2-calowego przełącznika, 7-calowego przełącznika i 5,5-calowe ekrany Switcha Lite. Obsługuje również HDR10 i VRR do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, gdy na to warunki.

Po zadokowaniu przełącznik 2 może wysyłać gry 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Ta ulepszona wydajność graficzna jest ułatwiona przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”. W celu głębszego zanurzenia się w specyfikacji zaleca się szczegółową analizę cyfrowej odlewni.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.