"Sweet Poison" di Persona: rivelata la formula di Atlus

Jan 17,25

Kazuhisa Wada identifica l'uscita di Persona 3 nel 2006 come un momento cruciale. Prima del suo lancio, Atlus aderiva a una filosofia Wada definita "Only One", caratterizzata da un atteggiamento "mi piace o lo metti insieme" che dava la priorità a contenuti taglienti, valore shock e scene memorabili. La vitalità del mercato, nota Wada, era quasi considerata inappropriata all'interno della cultura aziendale.

Persona 3, tuttavia, ha segnato un cambiamento. Wada descrive l'approccio successivo come "Unico e universale", in sostituzione della strategia "Solo uno". L'attenzione si è spostata sulla creazione di contenuti originali accessibili a un pubblico più ampio. In sostanza, Atlus ha iniziato a dare priorità all'attrattiva del mercato, puntando a esperienze user-friendly e coinvolgenti.

Wada usa un'analogia sorprendente: "È come dare ai giocatori un veleno che li uccide in una bella confezione." Il "delizioso rivestimento" rappresenta un design elegante e personaggi accattivanti e divertenti che ampliano la portata del gioco, mentre il "veleno" è il continuo impegno di Atlus verso momenti sorprendenti e di grande impatto. Questo approccio "Unico e Universale", afferma Wada, sarà alla base dei futuri titoli Persona.

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