Persona'nın "Tatlı Zehri": Atlus'un Formülü Ortaya Çıktı

Jan 17,25

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmeden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da bir kenara at" yaklaşımıyla karakterize edilen ve sıra dışı içeriğe, şok değerine ve unutulmaz sahnelere öncelik veren bir felsefeye bağlıydı. Wada, pazarın sürdürülebilirliğinin şirket kültürü içinde neredeyse uygunsuz olarak değerlendirildiğini belirtiyor.

Ancak Persona 3 bir değişime işaret etti. Wada, sonraki yaklaşımı "Tek Bir" stratejisinin yerine "Benzersiz ve Evrensel" olarak tanımlıyor. Odak noktası, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya dönüştü. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın çekiciliğine öncelik vermeye başladı.

Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Lezzetli kaplama", oyunun erişim alanını genişleten şık tasarımı ve çekici, esprili karakterleri temsil ederken "zehir", Atlus'un etkileyici ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.