"Sweet Poison" ของ Persona: เปิดเผยสูตรของ Atlus

Jan 17,25

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" ที่ให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนว ความน่าตกใจ และฉากที่น่าจดจำ Wada ตั้งข้อสังเกตว่าความอยู่รอดของตลาดเกือบจะถือว่าไม่เหมาะสมในวัฒนธรรมของบริษัท

อย่างไรก็ตาม Persona 3 มีการเปลี่ยนแปลง Wada อธิบายแนวทางต่อมาว่า "Unique & Universal" แทนที่กลยุทธ์ "Only One" โฟกัสเปลี่ยนไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มให้ความสำคัญกับการดึงดูดตลาดโดยมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และการมีส่วนร่วม

Wada ใช้การเปรียบเทียบที่ชัดเจน: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นเพื่อฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจที่สวยงาม" "การเคลือบที่แสนอร่อย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูดและตลกขบขันที่ทำให้เกมเข้าถึงได้กว้างขึ้น ในขณะที่ "ยาพิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างช่วงเวลาที่น่าประทับใจและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่าแนวทาง "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.