„Sweet Poison” Persony: ujawniono formułę Atlusa

Jan 17,25

Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą Atlus kierował się filozofią, którą Wada określił jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się nastawieniem „lubię to lub wrzucam do kosza”, w którym priorytetem były drastyczne treści, wartość szokująca i zapadające w pamięć sceny. Jak zauważa Wada, żywotność rynku została niemal uznana za niewłaściwą w kulturze firmy.

Persona 3 oznaczała jednak zmianę. Wada opisuje kolejne podejście jako „wyjątkowe i uniwersalne”, zastępując strategię „Tylko jeden”. Nacisk skupił się na tworzeniu oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął priorytetowo traktować atrakcyjność rynku, starając się zapewnić przyjazne dla użytkownika i angażujące doświadczenia.

Wada używa uderzającej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Pyszna powłoka” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne, pełne humoru postacie, które poszerzają zasięg gry, natomiast „trucizną” jest ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w momenty wywierające wpływ i zaskakujące. To „unikalne i uniwersalne” podejście, jak twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.