Persona ၏ "ချိုမြိန်သောအဆိပ်"- Atlus ၏ဖော်မြူလာကိုထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Jan 17,25

Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မစတင်မီ Atlus သည် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်အကြောင်းအရာ၊ တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာတန်ဖိုးနှင့် အမှတ်ရဖွယ်မြင်ကွင်းများကို ဦးစားပေးသည့် "ကြိုက်သည်ဖြစ်စေ တစ်မျိုးတည်း" ဟူသော သဘောထားဖြင့် ဖော်ပြထားသည့် "တစ်ခုတည်းသော" ဟူသော အဘိဓမ္မာ Wada ဝေါဟာရကို လိုက်နာခဲ့သည်။ စျေးကွက်ရှင်သန်နိုင်မှု၊ Wada မှတ်စုများသည် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအတွင်း မသင့်လျော်ဟု ယူဆလုနီးပါးဖြစ်သည်။

သို့သော် Perona 3 သည် အပြောင်းအလဲတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Wada သည် "တစ်ခုတည်းသော" ဗျူဟာကို အစားထိုးသည့် "Unique & Universal" အဖြစ် နောက်ဆက်တွဲချဉ်းကပ်ပုံကို ဖော်ပြသည်။ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်အတွက် ရရှိနိုင်သော မူရင်းအကြောင်းအရာ ဖန်တီးခြင်းသို့ ပြောင်းလဲသွားသည်။ အနှစ်သာရအားဖြင့်၊ Atlus သည် သုံးစွဲသူနှင့် အဆင်ပြေပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများအတွက် ရည်ရွယ်ပြီး စျေးကွက်အယူခံဝင်မှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

Wada သည် ထူးခြားသောဥပမာကိုအသုံးပြုသည်- "ဒါဟာ ကစားသမားတွေကို အဆိပ်လှလှလေးတွေနဲ့ သေစေမယ့်အထုပ်နဲ့ ပေးသလိုပါပဲ။" "အရသာရှိသော အပေါ်ယံလွှာ" သည် စတိုင်ကျသော ဒီဇိုင်းနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ကျယ်ပြန့်စေသည့် ဟာသဇာတ်ကောင်များကို ကိုယ်စားပြုသည်၊ "အဆိပ်" သည် Atlus ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အံ့သြဖွယ်အခိုက်အတန့်များအတွက် ဆက်လက်ကတိကဝတ်ဖြစ်သည်။ ဤ "Unique & Universal" ချဉ်းကပ်မှုတွင် Wada က အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.