Romancing SaGa 2: anteprima e intervista | Contenuti compatibili con Google

Jan 06,25

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake degno di questo nome? Un'intervista a TouchArcade e impressioni sul deck di Steam

Molti hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue classiche versioni per console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stato il mio debutto quasi dieci anni fa, un gioco che inizialmente trovavo impegnativo a causa dei miei preconcetti sui JRPG. Ora, da devoto fan di SaGa (come evidenziato dalla foto sotto), sono rimasto entusiasta del recente annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo per Switch, PC e PlayStation.

Questa recensione combina la mia esperienza pratica con una delle prime demo di Steam Deck e un'intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, delle preferenze sul caffè e altro ancora. L'intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare classici amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix, originate dal leggendario catalogo di Squaresoft. Rifare questi titoli, quasi 30 anni dopo la loro uscita originale, è un onore incredibile. I remake hanno offerto significative opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici, rimane distintivo anche oggi, rendendolo una scelta convincente per un aggiornamento moderno.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente difficile. Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con una migliore accessibilità?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota, apprezzata dalla sua fanbase devota. Tuttavia, questa difficoltà rappresenta anche una barriera significativa all’ingresso per i nuovi arrivati. Molti conoscono SaGa ma non ci hanno giocato a causa della difficoltà percepita. Per risolvere questo problema, abbiamo introdotto un sistema di difficoltà: modalità Normale per i giocatori di giochi di ruolo standard e modalità Casual per coloro che danno priorità alla storia e alla narrativa. È come aggiungere miele al curry piccante: la difficoltà del gioco originale è la spezia, e la modalità Casual è il miele, rendendolo più accessibile.

TA: Come hai bilanciato l'esperienza originale per i veterani con i miglioramenti della qualità della vita?

ST: La sfida di SaGa non riguarda solo la difficoltà ma anche le informazioni oscurate. Nell'originale, i punti deboli dei nemici e alcune statistiche non venivano mostrati esplicitamente, creando sfide ingiuste. Nel remake, abbiamo reso queste informazioni prontamente disponibili, creando un'esperienza più giusta e divertente. Abbiamo affrontato aree specifiche che erano eccessivamente difficili nell'originale per migliorare l'esperienza moderna.

TA: Le prestazioni dello Steam Deck sono impressionanti. Il gioco è stato ottimizzato appositamente per questo?

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.

TA: Quanto è durato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.

TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che hai applicato qui?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori, come la preferenza per colonne sonore fedeli agli originali ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo offerto la possibilità di passare dalle tracce originali a quelle riarrangiate in Trials of Mana, una funzionalità che abbiamo incluso qui. Abbiamo anche imparato a conoscere gli stili grafici, adattando l'approccio visivo al tono più serio di SaGa attraverso effetti di luce piuttosto che ombre di texture, come usato in Trials of Mana.

TA: Qualche piano per versioni mobile o Xbox?

ST: Nessun piano al momento.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare.

(Nota: l'intervistatore ha ringraziato Tatsuke per il video "Romancing SaGa 2 Primer".)

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo pre-rilascio mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer di presentazione sembrava fantastico, ma la compatibilità di Steam Deck era sconosciuta. Per fortuna, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven non solo ha un aspetto e un suono fantastici sullo Steam Deck OLED, ma offre anche un'esperienza superiore rispetto ad altre piattaforme.

La grafica e l'audio del gioco sono eccezionali. Il remake introduce delicatamente le meccaniche di gioco e i miglioramenti della qualità della vita migliorano il combattimento e la presentazione delle informazioni. I nuovi arrivati ​​troveranno questa un'eccellente introduzione alla serie SaGa, mentre i veterani apprezzeranno la grafica e le funzionalità aggiornate. Anche con l'impostazione di difficoltà "originale", la sfida rimane.

Il porting per PC offre ampie opzioni di personalizzazione grafica, consentendo 90fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED anche con impostazioni elevate. Le opzioni audio includono colonne sonore selezionabili (originale o remake) e doppiaggio inglese/giapponese.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Spero che questo remake incoraggi i giocatori a esplorare altri titoli SaGa. (E Square Enix, per favore, regalaci SaGa Frontier 2 il prossimo!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

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