Le statistiche mostrano i giocatori che sfidano la modalità classificata della Marvel Rivals
Le recenti statistiche sulla distribuzione dei ranghi nei rivali della Marvel su PC hanno suscitato interesse e preoccupazione tra la comunità dei giochi. Un punto chiave su cui concentrarsi è la concentrazione significativa dei giocatori nel bronzo 3. Nei rivali Marvel, raggiungere il livello 10 concede automaticamente i giocatori del rango di bronzo 3, dopo di che devono impegnarsi in partite classificate per progredire.
Immagine: X.com
Nella maggior parte dei giochi competitivi, avanzare dal bronzo 3 a bronzo 2 è in genere semplice. Gli sviluppatori spesso progettano la distribuzione dei ranghi per seguire una curva gaussiana o una curva a campana, in cui la maggior parte dei giocatori rientra nei ranghi medi, come l'oro. Questo modello assicura che i giocatori vengano gradualmente "tirati" verso il centro della distribuzione, con ogni vittoria che produce più punti di una perdita.
Tuttavia, i rivali Marvel si discostano significativamente da questa norma. I dati mostrano che ci sono quattro volte più giocatori nel bronzo 3 rispetto al bronzo 2, indicando una distribuzione non gaussiana. Questa concentrazione insolita suggerisce una mancanza di impegno con il sistema di classificazione. I giocatori potrebbero non essere motivati a scalare i ranghi, il che potrebbe derivare da vari motivi. Questa situazione dovrebbe essere una bandiera rossa per NetEase, in quanto potrebbe segnalare problemi sottostanti con la struttura competitiva del gioco che deve essere affrontata per mantenere l'interesse e la soddisfazione dei giocatori.
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