"RPG Wheel of Time confermato come mondo aperto, nessuna data di rilascio ancora"

May 13,25

È giusto affermare che il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha sorpreso i fan, suscitando un mix di eccitazione e scetticismo tra le comunità online.

La notizia, inizialmente riportata da Hollywood Trade Publication Variety, ha dettagliato un prossimo "gioco di gioco di ruolo Open World" per PC e console, ispirato all'amata serie 14-book di Robert Jordan, The Wheel of Time . Il progetto è previsto per un periodo di sviluppo di tre anni.

Questo ambizioso progetto è stato guidato dal nuovo studio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida dell'ex dirigente dei Giochi di Warner Bros. Craig Alexander. L'impressionante track record di Alexander include la supervisione dello sviluppo di titoli principali come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . In genere, questa sarebbe una causa di celebrazione tra i fan. Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004 e l'ambiziosa sequenza temporale triennale ha sollevato le sopracciglia.

Una rapida ricerca online di Iwot Studios rivela una relazione tesa con la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post di fan scettici accusano Iwot di essere un "camper" e criticano lo studio per presunto "sperperare" la ruota del tempo IP nel corso degli anni con diversi progetti insoddisfatti. Un post Reddit di 10 anni particolarmente vocale incapsula queste frustrazioni.

Lo scetticismo è ulteriormente alimentato dai dubbi sul fatto che uno studio di sviluppo di videogiochi di zecca possa realisticamente fornire un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della ruota dei ventilatori in un periodo così breve. Ciò ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".

Giocare Tuttavia, * The Wheel of Time * ha recentemente avuto un successo significativo con la sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni positive (con la stagione 4 ancora da annunciare). La serie ha introdotto la saga a un nuovo pubblico e, dopo un contraccolpo iniziale sulle deviazioni dai libri nelle stagioni 1 e 2, è riuscita a riconquistare gran parte della base di fan di base con una stagione 3 ben accolta.

Con questi sviluppi in mente, ho cercato di ottenere maggiori informazioni direttamente da Iwot Studios. Attraverso una videochiamata, ho discusso del progetto con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, che guida la divisione dei videogiochi dello studio. La nostra conversazione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono anticipare e affrontare le critiche online frontalmente.

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