"Wheel of Time RPG bevestigd als open-wereld, nog geen releasedatum"

May 13,25

Het is eerlijk om te zeggen dat de recente aankondiging van een videogame The Wheel of Time in ontwikkeling verrast heeft, een mix van opwinding en scepsis veroorzaakt in online communities.

Het nieuws, aanvankelijk gerapporteerd door Hollywood Trade Publication Variety, beschreef een aankomende "AAA Open-World Role-Playing Game" voor pc en consoles, geïnspireerd door Robert Jordan's geliefde 14-boekenreeks, The Wheel of Time . Het project is gepland voor een ontwikkelingsperiode van drie jaar.

Dit ambitieuze project wordt geleid door de nieuw opgerichte game -ontwikkelingsstudio van IWOT Studios in Montreal, onder leiding van de voormalige Warner Bros. Games -directeur, Craig Alexander. Het indrukwekkende trackrecord van Alexander omvat het toezicht op de ontwikkeling van grote titels zoals de Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Meestal zou dit een reden zijn voor viering bij fans. De betrokkenheid van IWOT Studios, die de rechten op het Wheel of Time (oorspronkelijk als Red Eagle Entertainment) verwierf in 2004, en de ambitieuze tijdlijn van drie jaar heeft wenkbrauwen opgetrokken.

Een snelle online zoekopdracht van IWOT Studios onthult een gespannen relatie met de toegewijde Wheel of Time Fanbase. Talloze berichten van sceptische fans beschuldigen Iwot ervan een "IP -camper" te zijn en de studio te bekritiseren wegens vermeende "het Wheel of Time IP" in de loop van de jaren te "verspillen" met verschillende onvervulde projecten. Een bijzonder vocale 10-jarige Reddit-post omvat deze frustraties.

De scepsis wordt verder gevoed door twijfels over de vraag of een gloednieuwe studio voor het ontwikkelen van videogames realistisch een Triple-A RPG kan leveren die voldoet aan de hoge verwachtingen van het Wheel of Time -fans binnen zo'n kort tijdsbestek. Dit heeft geleid tot een wijdverbreide "we geloven het als we het zien" sentiment online.

Toneelstuk * The Wheel of Time * heeft echter onlangs veel succes genoten met zijn Amazon Prime Video Series, die zijn derde seizoen concludeerde aan positieve beoordelingen (met seizoen 4 die nog moet worden aangekondigd). De serie heeft de saga geïntroduceerd in een nieuw publiek en, na de eerste terugslag over afwijkingen van de boeken in seizoenen 1 en 2, slaagde erin om een ​​groot deel van de kernfanbase terug te winnen met een goed ontvangen seizoen 3.

Met deze ontwikkelingen in gedachten, probeerde ik meer inzicht te krijgen rechtstreeks van IWOT -studio's. Door een videogesprek heb ik het project besproken met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, die de videogamedivisie van de studio leidt. Ons gesprek was bedoeld om de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kan anticiperen te verduidelijken en de online kritiek frontaal aan te pakken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.