"RPG Wheel of Time ได้รับการยืนยันว่าเป็น Open-World ยังไม่มีวันวางจำหน่าย"
มันยุติธรรมที่จะกล่าวว่าการประกาศล่าสุดของวิดีโอเกมเกม The Wheel of Time ที่กำลังพัฒนาได้นำแฟน ๆ ไปด้วยความประหลาดใจกระตุ้นให้เกิดความตื่นเต้นและความสงสัยในชุมชนออนไลน์
ข่าวเริ่มแรกรายงานโดย Hollywood Trade Publication Variety ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับ "เกมสวมบทบาท Open-World ที่กำลังจะมาถึงสำหรับพีซีและคอนโซลซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ 14 หนังสืออันเป็นที่รักของ Robert Jordan The Wheel of Time โครงการมีกำหนดสำหรับระยะเวลาการพัฒนาสามปี
โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้กำลังเป็นหัวหอกโดยสตูดิโอพัฒนาเกมที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Iwot Studios ในมอนทรีออลภายใต้การนำของอดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games, Craig Alexander บันทึกที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลการพัฒนาชื่อหลักเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron โดยทั่วไปนี่จะเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลองในหมู่แฟน ๆ อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ Iwot Studios ซึ่งได้รับสิทธิ์ใน การล้อแห่งเวลา (เดิมเป็น Red Eagle Entertainment) ย้อนกลับไปในปี 2004 และไทม์ไลน์สามปีที่ทะเยอทะยานได้ยกคิ้วขึ้น
การค้นหาออนไลน์อย่างรวดเร็วของ Iwot Studios เผยให้เห็นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับฐานแฟนคลับ ของ Wheel of Time โดยเฉพาะ โพสต์จำนวนมากจากแฟน ๆ ที่สงสัยว่า Iwot เป็น "IP Camper" และวิพากษ์วิจารณ์สตูดิโอว่า "การถล่ม" The Wheel of Time IP ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีโครงการที่ไม่ได้ผลหลายโครงการ โพสต์ Reddit อายุ 10 ปีโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะห่อหุ้มความผิดหวังเหล่านี้
ความสงสัยนั้นเกิดจากข้อสงสัยเพิ่มเติมว่าสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมใหม่เอี่ยมสามารถส่งมอบ RPG Triple-A ได้อย่างสมจริงซึ่งตรงกับความคาดหวังสูงของแฟน ๆ Wheel of Time ภายในระยะเวลาอันสั้น สิ่งนี้นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นทางออนไลน์
อย่างไรก็ตาม * The Wheel of Time * เพิ่งประสบความสำเร็จอย่างมากกับซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งได้สรุปฤดูกาลที่สามในการวิจารณ์เชิงบวก (พร้อมซีซั่น 4 ที่ยังไม่ได้ประกาศ) ซีรีส์ได้เปิดตัว Saga ให้กับผู้ชมใหม่และหลังจากฟันเฟืองเริ่มต้นจากการเบี่ยงเบนจากหนังสือในฤดูกาลที่ 1 และ 2 สามารถชนะฐานแฟนคลับหลักได้ด้วยซีซั่น 3 ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีด้วยการพัฒนาเหล่านี้ในใจฉันพยายามที่จะได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นโดยตรงจาก Iwot Studios ผ่านการโทรทางวิดีโอฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงการกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander ซึ่งเป็นผู้นำการแบ่งวิดีโอเกมของสตูดิโอ การสนทนาของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้และเพื่อแก้ไขปัญหาการวิจารณ์ออนไลน์
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้