Schaken is nu een eSport

Jan 16,25

Chess Enters the Esports Arena Chess maakt zijn Esports-debuut op de Esports World Cup 2025

De Esports World Cup (EWC) 2025, 's werelds belangrijkste gaming- en esports-festival, haalt de krantenkoppen met een verrassende toevoeging aan de line-up: schaken! Deze eeuwenoude game voegt zich bij de gelederen van de esports, een zet die wereldwijde aandacht trekt.

Een historisch partnerschap luidt een nieuw tijdperk voor schaken in

Een baanbrekende samenwerking tussen Chess.com, schaakgrootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) brengt competitief schaken voor het eerst naar de EWC. Dit partnerschap heeft tot doel het klassieke spel bij een breder publiek te introduceren en de strategische diepgang en wereldwijde aantrekkingskracht ervan te benadrukken.

EWCF-CEO Ralf Reichert uitte zijn opwinding en noemde schaken 'het ultieme strategiespel'. Hij benadrukte de perfecte afstemming van de game op de missie van de EOR om diverse gaminggemeenschappen te verenigen.

Magnus Carlsen, een gepensioneerde wereldkampioen en huidige nummer één van de wereld, zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te verbinden met een nieuwe generatie spelers. Hij uitte zijn enthousiasme over het potentieel van de samenwerking om het bereik van het spel te vergroten en toekomstige schaakmeesters te inspireren.

Riyad 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen

Chess Takes Center Stage

De EOR wordt gehouden in Riyad, Saoedi-Arabië, van 31 juli tot 3 augustus 2025. Topschakers van over de hele wereld zullen strijden om een ​​duizelingwekkende prijzenpot van $ 1,5 miljoen. De kwalificatie wordt bepaald via de Champions Chess Tour (CCT) 2025, gehouden in februari en mei. De twaalf beste spelers, samen met vier van een 'Last Chance Qualifier', strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een plaats in dit historische esports-evenement.

Om de aantrekkingskracht voor esports-fans te vergroten, zal de CCT 2025 een nieuw, sneller formaat bevatten. Bij wedstrijden wordt gebruik gemaakt van een tijdcontrole van 10 minuten zonder optelling, en schiftingswedstrijden worden beslist in één Armageddon-wedstrijd.

Schaken, meer dan 1500 jaar geleden ontstaan ​​in het oude India, is door de eeuwen heen geëvolueerd en is een wereldwijd geliefd tijdverdrijf geworden. De digitale aanpassing ervan, vooral via platforms als Chess.com, heeft de toegankelijkheid ervan vergroot, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. De populariteit van de game is ook vergroot door streamingplatforms, influencers en de populaire cultuur, waaronder shows als The Queen's Gambit.

Met de officiële erkenning als e-sport is schaken klaar voor een nog grotere groei en een nieuwe golf spelers en enthousiastelingen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.