Satranç Artık bir e-Spor

Jan 16,25

Chess Enters the Esports Arena Satranç, Espor'da İlk Gösterimini 2025 Espor Dünya Kupası'nda Yapıyor

Dünyanın önde gelen oyun ve espor festivali 2025 Esports Dünya Kupası (EWC), kadrosuna şaşırtıcı bir eklemeyle manşetlere çıkıyor: satranç! Bu eski oyun, küresel ilgiyi üzerine çeken bir hareketle e-spor saflarına katılıyor.

Tarihi Bir Ortaklık Satrançta Yeni Bir Dönemin Başlangıcını Başlatıyor

Chess.com, satranç ustası Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki çığır açan işbirliği, rekabetçi satrancı ilk kez EWC'ye getiriyor. Bu ortaklık, klasik oyunu daha geniş bir kitleye tanıtmayı, stratejik derinliğini ve küresel çekiciliğini öne çıkarmayı amaçlıyor.

EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "en iyi strateji oyunu" olarak nitelendirerek heyecanını dile getirdi. Oyunun, EWC'nin çeşitli oyun topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel uyumunu vurguladı.

Emekli bir dünya şampiyonu ve şu anda dünyanın bir numarası olan Magnus Carlsen, satrancı yeni nesil oyuncularla buluşturmayı amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. Ortaklığın oyunun erişim alanını genişletme ve geleceğin satranç ustalarına ilham verme potansiyeline duyduğu heyecanı dile getirdi.

Riyad 2025: 1,5 Milyon Dolarlık Hesaplaşma

Chess Takes Center Stage

EWC, 31 Temmuz - 3 Ağustos 2025 tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde düzenlenecek. Dünyanın dört bir yanından en iyi satranç oyuncuları, 1,5 milyon dolarlık şaşırtıcı bir ödül havuzu için yarışacak. Yeterlilik, Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenecek 2025 Şampiyonlar Satranç Turu (CCT) aracılığıyla belirlenecek. İlk 12 oyuncu ve "Son Şans Elemeleri"nden dördü, 300.000 $'lık ödül havuzu ve bu tarihi e-spor etkinliğinde yer almak için yarışacak.

E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT yeni ve daha hızlı bir formata sahip olacak. Maçlarda artış olmaksızın 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanılacak ve eşitlik bozmalar tek bir Armageddon oyunuyla belirlenecek.

1500 yıl önce antik Hindistan'da ortaya çıkan satranç, yüzyıllar boyunca gelişerek dünya çapında sevilen bir eğlence haline geldi. Özellikle Chess.com gibi platformlar aracılığıyla dijital adaptasyonu, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişilebilirliğini genişletti. Oyunun popülaritesi ayrıca yayın platformları, etkileyiciler ve The Queen's Gambit gibi programlar da dahil olmak üzere popüler kültür tarafından da artırıldı.

Bir e-spor olarak resmi olarak tanınmasıyla satranç, daha da büyük bir büyümeye ve yeni bir oyuncu ve meraklı dalgasına hazırlanıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.