Cờ vua bây giờ là một môn thể thao điện tử

Jan 16,25

Chess Enters the Esports Arena Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025

Esports World Cup 2025 (EWC), lễ hội trò chơi và thể thao điện tử hàng đầu thế giới, đang gây chú ý với sự bổ sung đáng ngạc nhiên cho dòng sản phẩm của mình: cờ vua! Trò chơi cổ xưa này đã gia nhập hàng ngũ thể thao điện tử, một động thái đang thu hút sự chú ý trên toàn cầu.

Mối quan hệ đối tác lịch sử mở ra kỷ nguyên mới cho cờ vua

Sự hợp tác đột phá giữa Chess.com, Đại kiện tướng cờ vua Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF) lần đầu tiên mang môn cờ vua cạnh tranh đến với EWC. Sự hợp tác này nhằm mục đích giới thiệu trò chơi cổ điển đến nhiều đối tượng hơn, làm nổi bật chiều sâu chiến lược và sức hấp dẫn toàn cầu của trò chơi.

Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert bày tỏ sự phấn khích khi gọi cờ vua là "trò chơi chiến lược đỉnh cao". Ông nhấn mạnh sự liên kết hoàn hảo của trò chơi với sứ mệnh của EWC là đoàn kết các cộng đồng trò chơi đa dạng.

Magnus Carlsen, nhà vô địch thế giới đã nghỉ hưu và hiện là số một thế giới, sẽ đóng vai trò là đại sứ, nhằm mục đích kết nối cờ vua với thế hệ kỳ thủ mới. Anh bày tỏ sự nhiệt tình trước tiềm năng của mối quan hệ đối tác trong việc mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi và truyền cảm hứng cho các kiện tướng cờ vua trong tương lai.

Riyadh 2025: Cuộc thách đấu trị giá 1,5 triệu đô la

Chess Takes Center Stage

EWC sẽ được tổ chức tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Những kỳ thủ cờ vua hàng đầu trên khắp thế giới sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng đáng kinh ngạc lên tới 1,5 triệu đô la. Trình độ chuyên môn sẽ được xác định thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025, được tổ chức vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ tranh giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một suất tham dự sự kiện thể thao điện tử lịch sử này.

Để tăng cường sự hấp dẫn đối với người hâm mộ thể thao điện tử, CCT 2025 sẽ có thể thức mới, nhanh hơn. Các trận đấu sẽ sử dụng thời gian kiểm soát là 10 phút mà không tăng dần và tỷ số hòa sẽ được quyết định bằng một trận Armageddon duy nhất.

Cờ vua, có nguồn gốc từ Ấn Độ cổ đại hơn 1500 năm trước, đã phát triển qua nhiều thế kỷ, trở thành trò tiêu khiển được yêu thích trên toàn cầu. Khả năng thích ứng kỹ thuật số của nó, đặc biệt là thông qua các nền tảng như Chess.com, đã mở rộng khả năng tiếp cận, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Mức độ phổ biến của trò chơi cũng đã được nâng cao nhờ các nền tảng phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và văn hóa đại chúng, bao gồm các chương trình như The Queen's Gambit.

Với việc được chính thức công nhận là một môn thể thao điện tử, cờ vua đã sẵn sàng cho sự phát triển lớn hơn nữa và tạo ra một làn sóng người chơi cũng như những người đam mê mới.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.