Ang chess ay isang eSport Ngayon

Jan 16,25

Chess Enters the Esports Arena Ginawa ng Chess ang Esports Debut nito sa 2025 Esports World Cup

Ang 2025 Esports World Cup (EWC), ang nangungunang gaming at esports festival sa mundo, ay nagiging mga headline na may nakakagulat na karagdagan sa lineup nito: chess! Ang sinaunang larong ito ay sumasali sa hanay ng mga esport, isang hakbang na nakakakuha ng pandaigdigang atensyon.

Isang Makasaysayang Pakikipagsosyo na Naghahatid sa Bagong Panahon ng Chess

Isang groundbreaking na pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, chess Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ang nagdadala ng mapagkumpitensyang chess sa EWC sa unang pagkakataon. Nilalayon ng partnership na ito na ipakilala ang klasikong laro sa mas malawak na audience, na itinatampok ang estratehikong lalim nito at pandaigdigang apela.

Ang CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ay nagpahayag ng kanyang pananabik, na tinawag ang chess na "the ultimate strategy game." Binigyang-diin niya ang perpektong pagkakahanay ng laro sa misyon ng EWC na pag-isahin ang magkakaibang mga komunidad ng paglalaro.

Magnus Carlsen, isang retiradong world champion at kasalukuyang world number one, ay magsisilbing ambassador, na naglalayong ikonekta ang chess sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Ipinahayag niya ang kanyang sigasig para sa potensyal ng partnership na palawakin ang abot ng laro at magbigay ng inspirasyon sa mga masters ng chess sa hinaharap.

Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown

Chess Takes Center Stage

Ang EWC ay gaganapin sa Riyadh, Saudi Arabia, mula ika-31 ng Hulyo hanggang ika-3 ng Agosto, 2025. Ang mga nangungunang manlalaro ng chess mula sa buong mundo ay maglalaban-laban para sa tumataginting na $1.5 milyon na papremyo. Matutukoy ang kwalipikasyon sa pamamagitan ng 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro, kasama ang apat mula sa isang "Last Chance Qualifier," ay maglalaban para sa isang $300,000 na papremyo at isang lugar sa makasaysayang esports event na ito.

Upang mapahusay ang apela para sa mga tagahanga ng esports, magtatampok ang 2025 CCT ng bago at mas mabilis na format. Ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras na walang pagtaas, at ang mga tiebreak ay pagpapasya sa pamamagitan ng isang laro sa Armageddon.

Ang chess, na nagmula sa sinaunang India mahigit 1500 taon na ang nakalilipas, ay umunlad sa loob ng maraming siglo, na naging isang pandaigdigang libangan. Ang digital adaptation nito, lalo na sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Chess.com, ay nagpalawak ng accessibility nito, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ang katanyagan ng laro ay pinalakas din ng mga streaming platform, influencer, at sikat na kultura, kabilang ang mga palabas tulad ng The Queen's Gambit.

Sa opisyal na pagkilala nito bilang isang esport, ang chess ay nakahanda para sa mas malaking paglaki at isang bagong alon ng mga manlalaro at mahilig.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.