Bug 'Slow Shaders on Launch' van Marvel Rivals opgelost

Jan 18,25

Veel Marvel Rivals-spelers ervaren langere compilatietijden van shader bij de lancering, een frustrerend probleem dat de gameplay beïnvloedt. Deze handleiding biedt een oplossing om de compilatietijd van shader aanzienlijk te verkorten.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

De laadtijden van games kunnen variëren, vooral bij online titels. Marvel Rivals pc-spelers melden echter langdurige shader-compilatievertragingen, die vaak enkele minuten duren. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals verlichting en kleur in 3D-omgevingen beheren. Een onjuiste installatie van de shader kan tot verschillende problemen leiden. Zelfs bij een correcte installatie blijft dit probleem bestaan ​​in Marvel Rivals. Gelukkig bestaat er een door de community ontdekte oplossing.

Een subreddit-gebruiker van Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, bood een oplossing voor de trage compilatie:

Pas de algemene instellingen van uw Nvidia-configuratiescherm aan. Verlaag met name de Shader Cache Size naar een waarde die gelijk is aan of lager is dan uw VRAM-capaciteit.

Opmerking: de beschikbare opties zijn beperkt (5 GB, 10 GB en 100 GB). Selecteer de optie die het dichtst bij uw VRAM-grootte ligt. Deze methode vermindert niet alleen de compilatietijd van de shader drastisch (tot slechts enkele seconden), maar lost ook fouten met 'Onvoldoende VRAM-geheugen' op.

Hoewel deze oplossing effectief is, wachten spelers misschien liever op een ontwikkelaarspatch. NetEase Games heeft het probleem nog niet publiekelijk erkend. Totdat er een officiële oplossing komt, biedt deze oplossing een praktische oplossing om overmatige laadvertragingen te voorkomen.

Marvel Rivals is beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.