แก้ไขข้อผิดพลาด 'Slow Shaders on Launch' ของ Marvel Rivals

Jan 18,25

ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากประสบปัญหาเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว ซึ่งเป็นปัญหาที่น่าหงุดหงิดที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม คู่มือนี้นำเสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงอย่างมาก

จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals

<>

เวลาในการโหลดเกมอาจแตกต่างกันไป โดยเฉพาะเกมออนไลน์ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.Marvel Rivals

ผู้เล่น PC รายงานความล่าช้าในการรวบรวมเชเดอร์ที่มีความยาว ซึ่งมักจะใช้เวลานานหลายนาที Shaders เป็นโปรแกรมที่สำคัญในการจัดการองค์ประกอบภาพ เช่น แสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าจะมีการติดตั้งที่ถูกต้อง แต่ปัญหานี้ยังคงมีอยู่ใน

Marvel Rivals โชคดีที่มีวิธีแก้ไขปัญหาที่ชุมชนค้นพบ ผู้ใช้ subreddit Marvel Rivals

ล่าสุด-Smile-4946 เสนอวิธีแก้ปัญหาเกี่ยวกับการรวบรวมที่ช้า:

ปรับการตั้งค่าส่วนกลางของแผงควบคุม Nvidia ของคุณ โดยเฉพาะ ลดขนาดแคช Shader ให้เป็นค่าที่หรือต่ำกว่าความจุ VRAM ของคุณ

หมายเหตุ: ตัวเลือกที่มีจำกัด (5GB, 10GB และ 100GB) เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงกับขนาด VRAM ของคุณมากที่สุด วิธีการนี้ไม่เพียงแต่ลดเวลาในการคอมไพล์เชเดอร์ลงอย่างมาก (เหลือเพียงไม่กี่วินาที) แต่ยังแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" อีกด้วย

แม้ว่าการแก้ปัญหานี้จะได้ผล แต่ผู้เล่นอาจต้องการรอแพตช์ของนักพัฒนา NetEase Games ยังไม่รับทราบปัญหาดังกล่าวต่อสาธารณะ จนกว่าการแก้ไขอย่างเป็นทางการจะมาถึง โซลูชันนี้จะจัดเตรียมวิธีแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติเพื่อหลีกเลี่ยงความล่าช้าในการโหลดมากเกินไป

Marvel Rivals

วางจำหน่ายบน PS5, PC และ Xbox Series X|S

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.