Top 25 fromsoftware -bazen gerangschikt
FromSoftware heeft zijn reputatie als een vooraanstaande ontwikkelaar van Action RPG's versterkt, die meeslepende reizen naar grimmige, donkere werelden gevuld met gelijke delen horror en verwondering maken. Ondanks de ongeëvenaarde benadering van de studio voor niveau- en lore -ontwerp, zijn het de bazen die de blijvende erfenis van Software hebben gecementeerd. Deze formidabele tegenstanders zijn niet alleen uitdagend, maar belichamen vaak de essentie van horror, waardoor de vaardigheden van spelers tot het uiterste duwen.
In hun aanstaande game, Elden Ring Nightreign , verdubbelt FromSoftware zijn focus op bazen. Deze door Roguelike geïnspireerde coöperatie game is ontworpen om volledig gevechtsgericht te worden, waarbij elke playthrough spelers een escalerende reeks baas-ontmoetingen presenteert. De eerste trailer liet doorschemeren bij de terugkeer van iconische vijanden uit de Dark Souls -serie, waaronder de majestueuze naamloze koning, die een spannende ervaring voor fans beloofde.
Deze lijst gaat niet over de moeilijkste bazen, maar eerder over de beste bazen in de geschiedenis van FromSoftware. We hebben gevechten overwogen uit hun "Soulsborne" -stijlgames - Eeldring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy. Onze evaluatie gaat verder dan alleen moeilijkheden, die elk aspect van deze ontmoetingen omvatten: de muziek, de setting, de mechanische complexiteit, de kennis van de overlevering en meer. Hier zijn onze top 25 picks op basis van deze criteria.
Old Monk (Demon's Souls)
Conceptueel is de oude monnik van Demon's Souls een opvallende voor zijn innovatieve benadering van PVP -multiplayer -invasies. In plaats van tegenover een traditionele AI-gecontroleerde baas, kunnen spelers een andere speler tegenkomen die de oude monnik controleert. Deze unieke wending voegt niet alleen een onvoorspelbare uitdaging toe, maar dient ook als een constante herinnering dat andere spelers je spel op elk moment kunnen binnendringen, zelfs tijdens een baasgevecht.
Old Hero (Demon's Souls)
Hoewel veel van de bazen van Demon's Souls zijn overtroffen door latere, meer verfijnde ontwerpen, blijven de puzzelachtige ontmoetingen een hoogtepunt in de catalogus van Fromsoftware. Old Hero is een goed voorbeeld: een torenhoge, gloeiende oude krijger die blind is en vertrouwt op geluid om je te vinden. Dit transformeert de strijd in een stealth -uitdaging, waarbij spelers moeten sluipen en strategisch slaan, waardoor de basis wordt gelegd voor toekomstige unieke baasontwerpen in games zoals Elden Ring en Sekiro.
Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons zijn altijd formidabel geweest in de games van FromSoftware, maar vroege Dragon -gevechten voelden als prototypes in vergelijking met de epische confrontaties in latere titels. Sinh, The Slawerende Dragon From Dark Souls 2's Sunken Crown Trilogy, markeerde een keerpunt. Deze strijd tegen het sluimerende beest heeft zich ingesteld in een giftige grot met dramatische muziek en zette een nieuwe standaard voor Dragon Fights in FromSoftware's Portfolio.
Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)
De reis van Bloodborne door Yarnham omvat het vechten tegen talloze eldritchwezens, maar niemand belichaamt de Lovecraftian -thema's van het spel net zo levendig als Ebrietas. Terwijl het wezen werd vereerd door de Healing Church en de oorsprong van de bloedverdeling, staat ze centraal in het verhaal van de game. Haar aanvallen, zoals het openen van de kosmos om geheimzinnige energie te ontketenen en razernij op te wekken met haar bloed, weerspiegelen de thematische diepte en horror van het spel.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight is vaak beschouwd als het moeilijkste gevecht in Dark Souls 2 en is een masterclass in dubbele zwaaien. Met een langsword voor snelle aanvallen en een enorm Buster Sword voor zware schade, combineert hij ze later in een formidabel vlamzwaard. Zijn uitdagende maar leuke gevechtsstijl toont het vermogen van Software om boeiende ontmoetingen in duel-stijl te maken.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle, de angst, valt niet alleen op vanwege de moeilijkheid, maar ook voor de memorabele aanwezigheid van NPC -bondgenoot Igon. Zijn intense haat voor Bayle, uitgedrukt door Buttural -kreten, voegt een unieke laag opwinding toe aan deze reeds spannende Dragon Battle, waardoor het een van de meest memorabele gevechten in Elden Ring is.
Vader Gascoigne (Bloodborne)
Elk fromsoftware -spel heeft een vroege baas die als een Proving Ground dient. In Bloodborne is pater Gascoigne een perfect voorbeeld. Zijn gevecht test het begrip van spelers van de mechanica van het spel, waardoor strategisch gebruik van het milieu en het pareren vereist zijn om zijn agressieve tactieken te overwinnen. Het beheersen van deze vaardigheden is essentieel om te slagen in de latere uitdagingen van Bloodborne.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring staat bekend om zijn grote bril, en de strijd tegen stationscourge Radahn belichaamt dit. Deze oversized, zwaartekrachtmanipulerende krijger op een klein ros is zowel komisch als angstaanjagend. Het vermogen om talloze NPC-bondgenoten op te roepen, voegt een episch gevoel toe aan het gevecht, met als hoogtepunt een dramatische, aardverschrijdende conclusie die nieuwe lagen aan de wereld van de game onthult.
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
De spellen van FromSoftware zijn doordrenkt van melancholie, en de strijd tegen Great Gray Wolf Sif is een van de meest emotioneel geladen. Als de loyale metgezel van Artorias bewaakt SIF het graf van zijn meester en hanteert een Greatsword. De sfeer en de verhaalimplicaties van het gevecht laten een blijvende emotionele impact achter en benadrukt de genuanceerde moraliteit in de verhalen van FromSoftware.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh is een goed voorbeeld van het agressieve baasontwerp van FromSoftware. Zelfs in zijn eerste fase valt hij meedogenloos aan, met stenen en snelle bewegingen. Zijn transformatie in Maliketh, het zwarte mes, escaleert de intensiteit, met lange, onvoorspelbare combo's die een perfecte timing vereisen. Het hoge intensieve karakter van deze strijd maakt het een van de meest memorabele ontmoetingen van Elden Ring.
Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)
Danser van de Boreal Valley is een visueel en mechanisch unieke baas. Haar lange ledematen en grillige vechtstijl, gecombineerd met haar gebogen messen, creëren een uitdagende en onvoorspelbare strijd. Het werk van het animatieteam bij het maken van haar dansachtige bewegingen voegt een griezelige schoonheid toe aan deze ontmoeting.
Genichiro Ashina (Sekiro)
De eerste ontmoeting van Genichiro Ashina op een maanverlichtveld van Reeds is kort maar memorabel. De rematch bovenop Ashina Castle is echter een van de meest epische duels in de geschiedenis van FromSoftware. Het beheersen van parrying en afbuigen, inclusief het omleiden van bliksem, is cruciaal om hem te overwinnen, waardoor dit gevecht een echte test van Sekiro's kernmechanica is.
Uil (vader) (Sekiro)
Terwijl het verhaal van Sekiro vertakt naar het einde van de zuivering, worden spelers geconfronteerd met Owl (vader), een formidabele en emotioneel geladen tegenstander. Zijn agressieve tactieken, gecombineerd met dodelijke gadgets en een tweede fase met teleportatie via een spectrale uil, creëren een spannend en uitdagend gevecht. Je vader confronteren in zo'n dynamische strijd is een unieke en intense ervaring.
Eervolle vermelding: Armored Core 6
Hoewel we ons concentreren op de "SoulSborne" -games van Fromsoftware, is het de moeite waard om 2023's Armored Core 6: Fires of Rubicon te erkennen. Deze game bracht van het kenmerkende Boss-vechtontwerp van Software naar het mech-genre, met gevechten zoals AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240, elk presenteren de flair van de studio voor dramatische en filmische ontmoetingen.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Als de laatste baas van Dark Souls 3 belichaamt Soul of Cinder de essentie van de serie. Deze samensmelting van alle heren die de vlamgevechten verbonden met een verscheidenheid aan stijlen, van elegant zwaardspel tot piercing speerlunges. De tweede fase, die de laatste baas van de originele Dark Souls, Gwyn, weergalmt, biedt een spookachtige weerspiegeling van het begin van de trilogie.
Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Verborgen in de as van Ariandel DLC, is zuster Friede een slopende driefasige strijd. Haar meedogenloze agressie, gecombineerd met de introductie van pater Ariandel door de middelste fase, creëert een duurtest. Het overwinnen van Ice and Fire Attacks van dit duo is een memorabele uitdaging in de Dark Souls -serie.
Wees van Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Wees van Kos is de meest beruchte baas van Bloodborne, spookachtige spelers met zijn snelheid en onvoorspelbare combo's. Het groteske uiterlijk en het gebruik van zijn eigen placenta als een wapen dragen bij aan de horror. De intensiteit en moeilijkheid van het gevecht maken het een opvallende in de catalogus van FromSoftware.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia, mes van Miquella, werd een cultureel fenomeen over de vrijlating van Elden Ring. Haar uitdagende tweetrapsgevecht, met haar dodelijke watervogelsdans en transformatie in de godin van Rot, test de vaardigheden van spelers tot het uiterste. Haar diepe verbinding met de overlevering van het spel en het verbluffende visuele ontwerp maken haar een gedenkwaardige baas.
Guardian Ape (Sekiro)
Sekiro's Guardian Ape combineert komedie met horror. De primaire woede en komische momenten, zoals scheten gifgas en gooiende kak, contrasteren met de schokkende wending van zijn heranimeerde lijkfase. De onvoorspelbaarheid en emotionele impact van deze strijd maken het een hoogtepunt in de bibliotheek van Fromsoftware.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias The Abysswalker is een tragische figuur in de lore van Dark Souls, en zijn baasgevecht is even opwindend. Zijn snelle aanvallen en lastige combo's zorgen ervoor dat het verslaan van hem een ritus van overgang voelt, de diepte en uitdaging van het gevecht van Dark Souls presenteren.
Naamloze koning (Dark Souls 3)
Naamloze koning is een voorbeeld van de perfecte baas van Dark Souls. Zijn tweefasige gevecht, met een Dragon Duel, gevolgd door een spannende grondgevecht, staat tegen een storm op Archdragon Peak. Met duidelijk telegrafeerde bewegingen en een memorabel muzikaal thema, is deze strijd een hoogtepunt van de serie.
Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein en Smough stellen de standaard voor Double Boss Fights in FromSoftware's Games. Hun unieke monteur van het absorberen van de kracht van de gevallen bondgenoot voegt een laag uitdaging en strategie toe. De invloed van deze iconische strijd op het genre maakt het een legendarische ontmoeting.
Ludwig, het vervloekte/heilige mes (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig's complexe strijd evolueert naarmate je vordert, met 23 unieke aanvallen in twee fasen. Zijn transformatie van een waanzinnig beest naar een tragische figuur die het Moonlight Great Sword hanteert, omvat de thema's van Bloodborne. Het overwinnen van zijn meedogenloze agressie is een belangrijke prestatie.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
De strijd van Slave Knight Gael is de ultieme vaardigheidstest in Dark Souls 3. Zijn transformatie in de tweede fase, die de kracht van de donkere ziel krijgt, leidt tot een intens, veelzijdig gevecht. Tegen een achtergrond van orkestrale muziek en een verlaten slagveld, voelt het verslaan van Gael als een monumentale prestatie.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
De strijd van Lady Maria is een masterclass in technisch duelleren. Haar tweelingzwaard en pistool, gecombineerd met escalerende bloedkrachten, creëren een intens gevecht. Deze ontmoeting speelt zich af in haar horologische troonzaal en is een bewijs van Bloodborne's Combat Finesse.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, de Sword Saint, verzamelt alles wat Sekiro speciaal maakt. Zijn vierfasige strijd, beginnend met een duel tegen Genichiro, is een wervelwind van precieze Parries en dodelijke stakingen. Het veroveren van Isshin op dit prachtige slagveld biedt een ongeëvenaard gevoel van voldoening, waardoor het van de beste baasstrijd van Software wordt.
Onze ranglijst van de top 25 fromsoftware -bazen weerspiegelt de beheersing van de studio bij het creëren van onvergetelijke ontmoetingen. Als je een favoriet hebt die de lijst niet heeft gemaakt, deel je gedachten dan in de reacties hieronder. Je kunt deze bazen ook zelf rangschikken met behulp van de ING -tierlijsttool.
### Top 25 fromsoftware bazen-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Rivals Codes voor januari 2025 vrijgegeven Snelle links Alle rivalencodes Hoe je rivalencodes moet inwisselen Meer rivalencodes vinden Rivals, een populair Roblox -gevechtsspel, biedt spannende solo- en teamduels. Of het nu een 1V1 -showdown is of een 5V5 -teamstrijd, de boeiende gameplay maakt het een top Roblox -vechtspel. Spelers verdienen sleutels via Duel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g