En iyi 25 fromsoftware patronları sıralandı

Mar 29,25

FromSoftware, aksiyon RPG'lerinin önde gelen bir geliştiricisi olarak itibarını sağlamlaştırdı ve eşit parça korku ve merakla dolu korkunç, karanlık dünyalara sürükleyici yolculuklar hazırladı. Stüdyonun seviye ve irfan tasarımına benzersiz yaklaşımına rağmen, Software'in kalıcı mirasını sağlamlaştıran patronlar. Bu müthiş düşmanlar sadece zorlayıcı değil, aynı zamanda dehşetin özünü somutlaştırır ve oyuncuların becerilerini sınırlarına iter.

Yaklaşan maçlarında Elden Ring Nightreign , FromSoftware patronlara odaklanıyor. Bu Roguelike'den ilham alan bu kooperatif oyunu tamamen savaş odaklı olacak şekilde tasarlanmıştır, her oyun oyunculara artan bir patron karşılaşması serisi sunar. İlk fragman, Majestic Nameless King de dahil olmak üzere Dark Souls serisinden ikonik düşmanların dönüşünü ima etti ve hayranlar için heyecan verici bir deneyim vaat etti.

Bu liste en zor patronlarla değil, Fromsoftware'in tarihindeki en büyük patronlarla ilgilidir. "Soulsborne" tarzı oyunlarından savaşları düşündük - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Souls ve Dark Souls üçlemesi. Değerlendirmemiz, bu karşılaşmaların her yönünü kapsayan sadece zorluğun ötesine geçiyor: müzik, ortam, mekanik karmaşıklık, irfan önemi ve daha fazlası. İşte bu kriterlere dayanan en iyi 25 seçimlerimiz.

  1. Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)

Kavramsal olarak, Demon's Souls'dan eski keşiş, PVP çok oyunculu istilalara yenilikçi yaklaşımı için göze çarpıyor. Geleneksel bir AI kontrollü patronla karşılaşmak yerine, oyuncular eski keşişi kontrol eden başka bir oyuncuyla karşılaşabilirler. Bu benzersiz bükülme sadece öngörülemeyen bir meydan okuma eklemekle kalmaz, aynı zamanda diğer oyuncuların bir patron dövüşü sırasında bile oyununuzu istila edebileceğini sürekli bir hatırlatma görevi görür.

  1. Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)

Demon'un Souls'un patronlarının çoğu daha sonra, daha rafine tasarımlar tarafından gölgede kalırken, bulmaca benzeri karşılaşmaları Fromoftware'in kataloğunda bir vurgu olmaya devam ediyor. Eski kahraman en iyi örnektir: kör olan, sizi bulmak için sese güvenen yükselen, parlayan eski bir savaşçı. Bu, savaşı gizli bir meydan okumaya dönüştürür, oyuncuların stratejik olarak gizlice girmesini ve vurmasını gerektirir ve Elden Ring ve Sekiro gibi oyunlarda gelecekteki benzersiz patron tasarımlarının zeminini koyar.

  1. Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)

Ejderhalar Fromsoftware'in oyunlarında her zaman zorlu olmuştur, ancak erken ejderha savaşları daha sonraki başlıklardaki destansı çatışmalara kıyasla prototipler gibi hissetti. Sinh, Dark Souls 2'nin batık taç üçlemesinden uyuklayan ejderha, bir dönüm noktası oldu. Dramatik müziğe sahip zehirli bir mağarada yer alan uykusuz canavara karşı bu savaş, Fromoftware'in portföyünde ejderha dövüşleri için yeni bir standart belirledi.

  1. Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)

Bloodborne'un Yarnham üzerinden yolculuğu, çok sayıda eldritch varlılığıyla savaşmayı içerir, ancak hiçbiri oyunun Lovecraftian temalarını Ebrietas kadar canlı bir şekilde somutlaştırmaz. Şifa kilisesi ve kan bakanlığının kökeni tarafından saygı duyulan yaratık olarak, oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor. Uzun enerjiyi ortaya çıkarmak ve kanıyla çılgınlığı etkilemek için kozmosu açmak gibi saldırıları oyunun tematik derinliğini ve korkusunu yansıtıyor.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

Çoğu zaman Dark Souls 2'deki en zorlu kavga olarak kabul edilen Fume Knight, çift kullanımda bir masterclass. Swift saldırıları için uzun bir kara kümesi ve ağır hasar için büyük bir Buster kılıcıyla, daha sonra onları müthiş bir alev kılıcı ile birleştirir. Zorlu ama eğlenceli savaş tarzı, Software'in ilgi çekici düello tarzı karşılaşmalar yaratma yeteneğini sergiliyor.

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)

Bayle the Dread sadece zorluğu için değil, NPC müttefiki Igon'un unutulmaz varlığı için de öne çıkıyor. Guttural çığlıklarla ifade edilen Bayle için yoğun nefreti, bu zaten heyecan verici ejderha savaşına benzersiz bir heyecan katmanı ekleyerek Elden Ring'deki en unutulmaz dövüşlerden biri haline getiriyor.

  1. Peder Gascoigne (Bloodborne)

Her fromsoftware oyununun kanıtlama alanı olarak hizmet veren erken bir patron var. Bloodborne'da Peder Gascoigne mükemmel bir örnektir. Mücadelesi, oyuncuların oyunun mekaniğini anlamalarını test eder, çevrenin stratejik kullanımını gerektirir ve agresif taktiklerinin üstesinden gelmek için ayrıştırır. Bu becerilere hakim olmak, Bloodborne'un daha sonraki zorluklarını başarmak için gereklidir.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Elden Ring, büyük gözlükleriyle ünlüdür ve Starscourge'a karşı savaş Radahn bunu özetler. Küçük bir at üzerindeki bu büyük boy, yerçekimi manipüle edici savaşçı hem komik hem de dehşet vericidir. Çok sayıda NPC müttefikini çağırma yeteneği, dövüşe destansı bir his katıyor ve oyunun dünyasına yeni katmanları ortaya çıkaran dramatik, dünyayı sarsan bir sonuçla sonuçlanıyor.

  1. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)

Fromsoftware'in oyunları melankolik olarak batmış ve Great Gray Wolf Sif'e karşı savaş en duygusal olarak yüklenenlerden biridir. Artorias'ın sadık arkadaşı olarak Sif, efendisinin mezarını korur ve bir büyük karma kullanır. Dövüşün atmosferi ve hikaye sonuçları, kalıcı bir etki bırakıyor ve Fromsoftware'in anlatılarındaki nüanslı ahlakı vurguluyor.

  1. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh, FromSoftware'in agresif patron tasarımının en iyi örneğidir. İlk aşamasında bile, kayalar ve hızlı hareketler kullanarak acımasızca saldırıyor. Maliketh'e dönüşümü, Black Blade, mükemmel zamanlama gerektiren uzun, öngörülemeyen kombinasyonlarla yoğunluğu artırıyor. Bu savaşın yüksek yoğunluklu doğası onu Elden Ring'in en unutulmaz karşılaşmalarından biri haline getiriyor.

  1. Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)

Boreal Vadisi'nin dansçısı görsel ve mekanik olarak benzersiz bir patron. Uzun uzuvları ve düzensiz dövüş stili, kavisli bıçaklarıyla birleştiğinde, zorlu ve öngörülemeyen bir savaş yaratıyor. Animasyon ekibinin dans benzeri hareketlerini hazırlama çalışmaları bu karşılaşmaya ürkütücü bir güzellik katıyor.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro Ashina'nın mehtaplı bir sazlık alanındaki ilk karşılaşması kısa ama unutulmaz. Ancak Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş, Fromsoftware'in tarihindeki en destansı düellolardan biridir. Yeniden yönlendirme de dahil olmak üzere ayrıştırma ve sapma konusunda ustalaşma, onu aşmak için çok önemlidir, bu savaşı Sekiro'nun çekirdek mekaniğinin gerçek bir testi haline getirir.

  1. Baykuş (Baba) (Sekiro)

Sekiro'nun hikayesi saflaştırma sonuna doğru dallanırken, oyuncular zorlu ve duygusal olarak yüklü bir rakip olan Owl (baba) ile karşı karşıya. Agresif taktikleri, ölümcül gadget'larla ve spektral bir baykuş yoluyla ışınlanmayı içeren ikinci bir aşama, heyecan verici ve zorlu bir mücadele yaratıyor. Babanızın böyle dinamik bir savaşta yüzleşmek eşsiz ve yoğun bir deneyimdir.

Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6

Fromsoftware'in "Soulsborne" oyunlarına odaklanırken, 2023'ün Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Ateşleri'ni kabul etmeye değer. Bu oyun, AA P07 Balteus, IA-02: Buz Solucanı ve IB-01: CEL 240 gibi savaşları içeren, her biri dramatik ve sinematik karşılaşmalar için stüdyonun yeteneğini sergileyen Signature Boss Fight Tasarımdan Mech türüne getirdi.

  1. Cinder Of Cinder (Dark Souls 3)

Dark Souls 3'ün son patronu olarak Cinder of Cinder serinin özünü somutlaştırır. Alev kavgalarını zarif kılıç oyunundan delici mızrak lunglarına kadar çeşitli stillerle ilişkilendiren tüm lordların bu birleşmesi. Orijinal Dark Souls'un son patronu Gwyn'i yankılanan ikinci aşama, üçlemenin başlangıçlarının akılda kalıcı bir yansımasını sunuyor.

  1. Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Ariandel DLC'nin küllerinde gizlenmiş olan Rahibe Friede, yorucu üç aşamalı bir savaştır. Acımasız saldırganlığı, orta aşamanın Peder Ariandel'i tanıtmasıyla birleştiğinde bir dayanıklılık testi yaratıyor. Bu ikilinin buz ve ateş saldırılarının üstesinden gelmek, Dark Souls serisinde unutulmaz bir zorluktur.

  1. Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)

Kos'tan Yetim, Bloodborne'un en meşhur patronu, oyuncuları hızı ve öngörülemeyen kombinasyonları ile rahatsız ediyor. Grotesk görünümü ve kendi plasentasını bir silah olarak kullanması dehşete katıyor. Dövüşün yoğunluğu ve zorluğu, onu Software'in kataloğunda göze çarpıyor.

  1. Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)

Miquella Bıçağı Malenia, Elden Ring'in serbest bırakılmasından sonra kültürel bir fenomen oldu. Ölümcül su kuşları dansı ve Rot Tanrıçası'na dönüşümü içeren zorlu iki aşamalı dövüşü, oyuncuların becerilerini sınıra test ediyor. Oyunun irfanı ve çarpıcı görsel tasarımıyla derin bağlantısı onu unutulmaz bir patron haline getiriyor.

  1. Guardian Maymun (Sekiro)

Sekiro'nun Guardian maymunu komediyi dehşetle birleştirir. Zehirli gazı osurma ve kaka fırlatma gibi ilkel öfke ve komedi anları, yeniden canlandırılmış ceset fazının şok edici bükülmesiyle tezat oluşturuyor. Bu savaşın öngörülemezliği ve duygusal etki, onu software'in kütüphanesinde göze çarpıyor.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)

Artorias Abysswalker, Dark Souls 'Lore'de trajik bir figür ve patron dövüşü eşit derecede heyecan verici. Hızlı saldırıları ve zor kombinasyonları, Dark Souls'un savaşının derinliğini ve meydan okumasını sergileyen bir geçit töreni gibi hissettiriyor.

  1. Nameless King (Dark Souls 3)

Nameless King, mükemmel Dark Souls patronunu örneklendirir. Bir ejderha düello ve heyecan verici bir zemin savaşı içeren iki fazlı dövüşü, Archdragon Peak'teki bir fırtınaya karşı kuruldu. Açıkça telgraflı hamleler ve unutulmaz bir müzik teması ile bu savaş serinin en önemli özelliğidir.

  1. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)

Ornstein ve Smough, Fromsoftware'in oyunlarında çift patron dövüşleri için standart belirledi. Düşen müttefikin gücünü emen benzersiz tamircileri bir meydan okuma ve strateji katmanı ekler. Bu ikonik savaşın tür üzerindeki etkisi onu efsanevi bir karşılaşma haline getiriyor.

  1. Ludwig, Tahmin Edilen/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)

Ludwig'in karmaşık savaşı ilerledikçe gelişir ve iki aşamada 23 benzersiz saldırı ile. Çılgın bir canavardan, ay ışığı büyük kılıcını kullanan trajik bir figüre dönüşümü Bloodborne'un temalarını kapsar. Onun amansız saldırganlığının üstesinden gelmek önemli bir başarıdır.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Slave Knight Gael'in savaşı, Dark Souls 3'teki nihai beceri testidir. İkinci aşamadaki dönüşümü, Dark Soul'un gücünü kazanması, yoğun, çok yönlü bir kavgaya yol açar. Orkestra müziği ve ıssız bir savaş alanının zemininde yer alan Gael'i yenmek anıtsal bir başarı gibi hissediyor.

  1. Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)

Lady Maria'nın savaşı teknik düelloda bir masterclass. İkiz kılıçları ve tabancası, artan kan güçleriyle birleştiğinde yoğun bir kavga yaratıyor. Horolojik taht odasında yer alan bu karşılaşma, Bloodborne'un savaş inceliğinin bir kanıtıdır.

  1. Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)

Kılıç aziz Isshin, Sekiro'yu özel kılan her şeyi kapsar. Genichiro'ya karşı bir düello ile başlayan dört aşamalı savaşı, hassas caddeler ve ölümcül grevlerden oluşan bir kasırga. Bu güzel savaş alanında Isshin'i fethetmek, eşsiz bir başarı duygusu sağlar ve onu Software'in en iyi patron savaşından geçirir.

En iyi 25 fromsoftware patronunun sıralaması, stüdyonun unutulmaz karşılaşmalar yaratmada ustalığını yansıtıyor. Listeyi yapmayan bir favoriniz varsa, düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın. Bu patronları IGN katman listesi aracını kullanarak kendiniz de sıralayabilirsiniz.

### Top 25 fromsoftware patronları
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.